Gears of War (Classics: Best Sellers)
Kolmannen persoonan taktinen räiskintäpeli, joka esitteli suojautumispohjaisen taistelun mullistavana mekaniikkana sodan runtelemassa maailmassa, jossa ihmiskunta taistelee maanalaista Locust-laumaa vastaan.
Kuvaus
Gears of War oli Epic Gamesin lippulaivapeli Xbox 360 -konsolille, joka esitteli Unreal Engine 3 -pelimoottorin kyvykkyyden. Tarina seuraa Marcus Fenixiä, häväistyä sotilasta, joka kutsutaan takaisin palvelukseen taistelemaan Delta-ryhmän rinnalla Locust-laumaa vastaan. Nämä maanalaiset hirviöt nousevat pinnalle uhkaamaan ihmiskunnan selviytymistä Sera-planeetalla. Kertomus yhdistää sotilaallista tieteiskirjallisuutta ja kauhun elementtejä, painottaen toveruutta ja selviytymistä luhistuvassa sivilisaatiossa. Kampanjan voi pelata yksin tai yhteistyössä, niin jaetulla ruudulla kuin verkossakin. Moninpelimuodot laajentavat kokemusta tiimipohjaisella taistelulla useilla eri kartoilla, luoden pohjan kilpailulliselle pelaamiselle, joka muodostuu sarjan kulmakiveksi.
Pelaamista määrittää sen innovatiivinen suojautumisjärjestelmä. Pelaajat voivat liimautua seiniin, barrikadeihin ja romuihin ampuen suojasta tai sokkona tähdäten vihollisten painostamiseksi. Tämä mekaniikka mullisti kolmannen persoonan räiskintäpelit ja kannusti taktiseen sijoittumiseen suoran juoksemisen ja ampumisen sijaan. Aseistukseen kuuluu ikoninen Lancer-rynnäkkökivääri moottorisahapistimellä, kranaatteja sekä raskaita tuliaseita, joista jokainen sopii erilaisiin taistelutilanteisiin. Vihollisten kohtaamiset on suunniteltu koukkaamisen, tulituen ja koordinoidun ryhmätaktiikan ympärille.
Gears of War osoitti Xbox 360:n voiman yksityiskohtaisilla hahmomalleillaan, dynaamisella valaistuksellaan ja elokuvallisella esillepanollaan. Sen rosoinen estetiikka ja tunnelmallinen äänisuunnittelu vahvistavat epätoivon ja brutaaliuden tuntua. Pelin saama poikkeuksellisen myönteinen vastaanotto korosti erityisesti suojautumisjärjestelmää, intensiivistä taistelua ja tuotantoarvoja, pelaajien ottaessa moninpelin syvyyden omakseen. Peliä myytiin yli kolme miljoonaa kappaletta ensimmäisen vuoden aikana, ja siitä tuli Xbox 360 -kirjaston kulmakivi. Gears of War jätti merkittävän perinnön synnyttäen suuren tuotesarjan jatko-osineen, spin-offeineen, romaaneineen ja sarjakuvineen. Se vaikutti lukemattomiin muihin räiskintäpeleihin suojautumispohjaisella taistelujärjestelmällään, joka vakiintui koko alan standardiksi.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Ominaisuudet | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Videotilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|