Gears of War (Classics: Best Sellers)
カバーアクションを戦術の基盤に据え、地底から現れた脅威「ローカスト」と人類の存亡をかけて戦うサードパーソン・タクティカルシューターの傑作。
説明
『Gears of War』は、Epic GamesがXbox 360の性能を極限まで引き出し、Unreal Engine 3の可能性を世界に示した記念碑的な作品です。物語の主人公マーカス・フェニックスは、汚名を着せられた元兵士でありながら、惑星セラの人類を脅かす地底種族「ローカスト」との生存を賭けた戦いに挑むため、デルタ部隊として復帰します。本作は、崩壊していく文明の中で繰り広げられる軍事SFとホラー要素を融合させ、極限状態における絆と生存の本質を描き出しました。キャンペーンはソロプレイだけでなく、画面分割やオンラインでの協力プレイにも対応しており、対戦モードでは緻密なチーム戦が後のシリーズへと続く礎を築きました。
本作の最大の特徴は、当時革新的であったカバーシステムにあります。壁や遮蔽物に身を隠しながら戦うという戦術的なポジショニングが重要視され、それまでのラン&ガン主体のシューターとは一線を画す重厚な戦闘体験を実現しました。チェーンソー銃剣を装着したアサルトライフル「ランサー」をはじめとする象徴的な武器を使いこなし、敵の側面を突く連携戦術が鍵となります。
詳細なキャラクターモデリング、ダイナミックなライティング、そして映画のような演出は、当時のXbox 360の技術力を証明するものでした。荒々しくも緻密な世界観と没入感のあるサウンドデザインは、絶望的な戦況の brutality(残虐性)を見事に表現しています。発売初年度に300万本以上のセールスを記録し、Xbox 360のライブラリにおいて不動の地位を築いた本作は、カバー・シューターというジャンルを確立させ、後のゲーム業界に多大な影響を与えました。
データシート
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