James Bond 007: Agent Under Fire
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Ein Ego-Shooter mit einer eigenständigen Spionage-Geschichte. Das Spiel besticht durch einen hybriden Missionsaufbau, der klassische Schusswechsel mit Fahrzeugkämpfen und gadgetbasiertem Erkunden kombiniert.
Beschreibung
James Bond 007: Agent Under Fire schickt den britischen Geheimagenten in eine globale Verschwörung rund um den Industriellen Adrian Malprave, der plant, Staatsführer durch Klone einer korrupten Forschungseinrichtung zu ersetzen. Die Missionen führen an international bedeutende Schauplätze, von einer Schweizer Botschaft über ein botanisches Labor in Rumänien bis hin zu einer geheimen Basis tief im Südchinesischen Meer. Dieses Werk markiert den ersten eigenständigen Plot der Franchise, nachdem der Publisher die direkte Adaption von Filmvorlagen hinter sich ließ. Obwohl die Charaktermodelle auf ein allgemeines Design setzen statt das Ebenbild eines bestimmten Darstellers zu nutzen, bewahrt der Titel die cineastische Identität der Filmreihe durch eine vollständige Vertonung und einen Soundtrack, der das legendäre orchestrale Thema neu interpretiert.
Das Gameplay gliedert sich in klassische Ego-Shooter-Passagen, On-Rails-Abschnitte und rasante Verfolgungsjagden. Bond greift dabei auf eine Vielzahl in sein Mobiltelefon integrierter Q-Gadgets zurück, wie den Q-Claw für Klettermanöver oder den Laser zum Öffnen von Schlössern. Durch den kreativen Einsatz dieser Ausrüstung sowie das Erfüllen spezieller Missionsziele werden sogenannte Bond-Moves erzielt, die in ein Punktesystem einfließen und Upgrades wie die goldene Waffe oder erhöhte Lebensenergie freischalten. Der lokale Mehrspielermodus bietet zudem Unterstützung für bis zu vier Spieler und ermöglicht die Integration computergesteuerter Bots. Das Spiel teilt sich seine technische DNS mit dem Vorgänger The World Is Not Enough und ebnete den Weg für den Nachfolger 007: Nightfire, welcher die hier eingeführten Mechaniken weiter verfeinerte.
Bei seinem Erscheinen lobte die Fachpresse insbesondere die visuelle Vielfalt und die nahtlose Verzahnung von Fahrzeugmissionen und Schusswechseln. Auch wenn die Kampagne als vergleichsweise kurz wahrgenommen wurde, betonten Kritiker den Wiederspielwert durch das Medaillensystem und die freischaltbaren Extras. Heute ist der Titel für seine arcadelastige Physik und die flexiblen Multiplayer-Optionen auf der Xbox bekannt. Er gilt als wegweisender Vertreter der Ära eigenständiger Bond-Erzählungen, die das Franchise von den Fesseln direkter Filmumsetzungen befreiten und als Bindeglied zwischen klassischen Konsolen-Shootern und modernen Action-Adventures fungierten.
Datenblatt
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