James Bond 007: Agent Under Fire
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang first-person shooter na nakabase sa isang orihinal na espionage narrative. Nagpakita ng hybrid na diskarte sa mission design sa pamamagitan ng paghalo ng tradisyunal na gunplay, vehicle combat, at eksplorasyon gamit ang iba’t ibang gadget.
Paglalarawan
Ang James Bond 007: Agent Under Fire ay nagtatampok kay James Bond habang iniimbestigahan nito ang isang pandaigdigang sabwatan na pinamumunuan ng industrialist na si Adrian Malprave, na nagpaplanong palitan ang mga pinuno ng mundo ng mga clone mula sa isang tiwaling kumpanya ng biological research. Ang mga manlalaro ay maglalakbay sa iba’t ibang lokasyon sa mundo tulad ng isang Swiss embassy, pasilidad ng botanical research sa Romania, at isang underwater base sa South China Sea. Ang kuwentong ito ang nagsilbing unang orihinal na script para sa prangkisa matapos lumayo ng publisher sa mga direktang adaptasyon ng pelikula. Bagama’t gumagamit ang mga character model ng generic na hitsura sa halip na mukha ng partikular na aktor, pinapanatili ng laro ang cinematic na presentasyon ng mga pelikula sa pamamagitan ng mga voice actor at soundtrack na nagtatampok ng mga remix ng iconic na orchestral theme.
Ang gameplay ay nahahati sa first-person shooting, on-rails segments, at high-speed driving missions. Gumagamit ang mga manlalaro ng malawak na hanay ng mga kagamitang nakatago sa isang mobile phone, gaya ng Q-Claw para sa pag-akyat sa matataas na lugar at laser para sa pagputol ng mga kandado. Ang pagtapos ng mga partikular na gawain o paggamit ng mga gadget sa malikhaing paraan ay nagbibigay ng ‘Bond Moves,’ na nag-aambag sa scoring system na ginagamit para mag-unlock ng mga upgrade tulad ng golden gun o dagdag na health. Ang karanasan ay may kasama ring split-screen multiplayer mode para sa hanggang apat na manlalaro, na may kakayahang magdagdag ng computer-controlled bots sa mga local match. Ang titulong ito ay madalas ikumpara sa sinundan nitong The World Is Not Enough dahil sa parehong pinagmulang shooter lineage, at sinundan naman ng 007: Nightfire na nag-refine sa marami sa mga mechanic na ipinakilala rito.
Noong ilabas ito, pinuri ng mga kritiko ang laro para sa visual variety nito at ang maayos na integrasyon ng mga driving level na nagbibigay ng pampalipas sa mga karaniwang shooting sequence. Bagama’t maikli ang campaign, binigyang-diin ang replay value na hatid ng medal system at mga unlockable reward. Naaalala ito ng mga manlalaro ngayon dahil sa arcade-style physics at flexibility ng multiplayer options nito. Kinikilala ito ngayon bilang isang pundasyong entry sa panahon ng mga orihinal na kuwento ni Bond na nagtulak sa prangkisa na lumampas sa mga limitasyon ng mga plot ng pelikula. Ang release na ito ay nananatiling kilala sa teknikal na pulido nito at sa pagtulay sa pagitan ng mga klasikong console shooter at modernong action adventure.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|