Project Gotham Racing 2
-
Front Cover
-
Back Cover
作为《Project Gotham Racing》的续作,本作通过升级“Kudos”系统、引入海量授权车辆与真实都市赛道,并凭借对 Xbox Live 在线联机的深度集成,成为了 Xbox 平台最具代表性的竞速旗舰之作。
描述
Project Gotham Racing 2 在其前作奠定的坚实基础之上,进一步深化了对驾驶风格与操作精度的追求。这款由 Bizarre Creations 操刀的作品引入了扩展后的“Kudos”系统,系统不仅考量选手的名次,更鼓励玩家以优雅的姿态驾驶——无论是动力滑移、干脆利落的超车,还是在弯道中精准控制车速,都能转化为更高的得分。这种机制将赛车的核心魅力从单纯的争夺胜负转向了对驾驶美学的诠释。游戏画面充分展现了 Xbox 的机能,细节考究的车辆模型、动态光影以及细腻的天气表现令玩家身临其境。
本作的车辆阵容显著扩充,囊括了来自法拉利、保时捷、阿斯顿·马丁及宝马等顶级制造商的超过 100 款授权车型。每一辆赛车均经过严苛的细节建模,呈现出各异的操控手感。赛道场景横跨芝加哥、爱丁堡、佛罗伦萨以及横滨等现实都市,建筑风格与人文风情在游戏中得到了高度复刻。
作为最早一批彻底挖掘 Xbox Live 潜力的作品,《PGR2》不仅提供了在线竞速、全球排行榜以及竞技挑战,更是主机领域在线联机体验走向成熟的标志性节点。同时,游戏保留了本地分屏模式,确保了家庭聚会时的娱乐性。
如果说初代 Project Gotham Racing 诞生于 Dreamcast 向次世代过渡的阵痛期,那么《PGR2》的问世则标志着 Xbox 主机平台已步入全盛时期。它是 Xbox 时代竞速游戏领域的一座里程碑,也为后续在 Xbox 360 上推出的 Project Gotham Racing 3 奠定了坚实的演进基调。
数据表
| 商品名称 |
|
|---|---|
| 商品编码 |
|
| 商品条形码 |
|
| 系列 | |
| 类型 | |
| 类别 | |
| 特征 | |
| 区域 | |
| 销售地区 | |
| 包装 | |
| 文档 | |
| 开发商 | |
| 发行商 | |
| 媒体格式 | |
| 玩家数量 | |
| 视频模式 | |
| 年龄分级 | |
| 发售价格 |
|
| 发布日期 | |
| 添加日期 |
|