Starlink: Battle for Atlas (Starter Pack)
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Box Front
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Bundle
Un jeu d’action spatiale en monde ouvert où les joueurs explorent des planètes, assemblent des vaisseaux modulaires et combattent la Forgotten Legion à travers le système d’Atlas.
Description
Starlink: Battle for Atlas (Starter Pack) constitue le pack de lancement de l’incursion d’Ubisoft dans le segment des jeux toys-to-life. Ce Starter Pack contient le jeu de base ainsi que des figurines physiques de vaisseau, de pilote et d’armes qui se fixent sur un support de manette pour apparaître instantanément dans l’univers du titre. Ce dispositif offre une personnalisation en temps réel de l’armement du vaisseau. Le déploiement s’est effectué simultanément sur l’ensemble des plateformes. Le cœur du jeu repose sur l’exploration spatiale en monde ouvert et les combats au sein du système stellaire d’Atlas. Les joueurs pilotent des vaisseaux modulaires, participent à des duels aériens et mènent des missions contre la Forgotten Legion. Le Starter Pack fournit l’équipement de base : un vaisseau, un pilote et deux armes, tandis que d’autres figurines sont vendues séparément pour enrichir les possibilités. La version Xbox propose une expérience identique au Starter Pack PlayStation 4, incluant l’ensemble standard de figurines et de contenu numérique. Si la déclinaison Switch se distinguait par la présence de Fox McCloud et de l’Arwing issus de Star Fox, cette version Xbox permettait de profiter pleinement de l’immensité d’Atlas, de la construction modulaire et du jeu en coopération. À cette période, le titre représentait l’un des derniers représentants du genre, dans un marché délaissé par les franchises Skylanders et Disney Infinity. Starlink: Battle for Atlas a été salué pour sa direction artistique colorée, son accessibilité et l’ingéniosité de son intégration physique. Toutefois, le titre souffre d’une structure répétitive et d’une dépendance aux achats additionnels pour débloquer certains pans du contenu. Véritables micro-transactions hors-ligne, ces éléments témoignent d’une expérimentation audacieuse d’Ubisoft qui, malgré son concept, n’a jamais su s’imposer durablement sur le marché face à l’approche intégrée et optionnelle des amiibo de Nintendo.
Fiche technique
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