BioShock: The Collection ได้รับการรีมาสเตอร์โดย Blind Squirrel Games ร่วมกับ 2K โดยเกมภาคแรกทั้งสองภาคที่เดิมพัฒนามาสำหรับคอนโซลรุ่นที่เจ็ดได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยความละเอียดพื้นผิวที่สูงขึ้น ระบบแสงที่ดีขึ้น และเป้าหมายประสิทธิภาพสำหรับคอนโซลยุคปัจจุบัน ส่วน BioShock Infinite นั้นถูกออกแบบมาสำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยอยู่แล้ว จึงแทบไม่ได้มีการปรับเปลี่ยนนอกเหนือจากการรวม DLC เข้ามาในชุด นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ในรูปแบบพิพิธภัณฑ์ที่เรียกว่า “Director’s Commentary: Imagining BioShock” ซึ่งนำเสนอข้อมูลเชิงลึกจาก Ken Levine ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์
ในเชิงเทคนิค การรีมาสเตอร์ชุดนี้ตั้งเป้าความละเอียดที่ 1080p และ 60 เฟรมต่อวินาทีบนเครื่อง PS4 และ Xbox One แต่ในความเป็นจริงแล้ว คอนโซลทั้งสองเครื่องไม่สามารถรักษาระดับดังกล่าวได้นิ่งนัก ต่อมาเครื่อง PS4 Pro ที่ใช้โหมด Boost สามารถทำได้ใกล้เคียง และ Xbox One X ก็สามารถรันที่ 60 fps ได้อย่างเสถียรที่สุด แน่นอนว่าเวอร์ชัน PC มอบความละเอียดที่สูงกว่า ส่วนเวอร์ชัน Switch ที่ออกตามมาในภายหลังได้มีการปรับลดระดับลงมา หากต้องการประสบการณ์ที่ดีที่สุดเวอร์ชัน PC ในระดับ 4K คือตัวเลือกที่ไม่ควรมองข้าม
การเก็บรักษาบรรยากาศและการเล่าเรื่องอันเป็นเอกลักษณ์ของต้นฉบับไว้ได้ช่วยให้เกมเข้าถึงระบบที่ทันสมัยขึ้น โดยไม่มีการปรับเปลี่ยนโครงสร้างเกมอย่างรุนแรง ทำให้บั๊กบางจุดและกลไกการเล่นที่ล้าสมัยยังคงปรากฏให้เห็น ในมุมมองของนักสะสม BioShock: The Collection ยังคงรักษาความหม่นหมองของมหานครใต้ทะเลอย่าง Rapture และเมืองลอยฟ้า Columbia เอาไว้ได้อย่างครบถ้วน นี่คือวิธีที่สมบูรณ์ที่สุดในการสัมผัสเรื่องราวของซีรีส์นี้
BioShock: The Collection
ชุดรวมผลงานระดับตำนานของ BioShock ที่ผ่านการรีมาสเตอร์สำหรับคอนโซลยุคที่ 8 โดยรวบรวมทั้ง BioShock (2007), BioShock 2 (2010), และ BioShock Infinite (2013) พร้อมเนื้อหาดาวน์โหลดเสริมสำหรับโหมดผู้เล่นเดี่ยวทั้งหมด นำเสนอเรื่องราวที่เชื่อมโยงกันเป็นหนึ่งเดียว ตัวแพ็กเกจมาพร้อมกล่องพลาสติกปกติสวมด้วยปลอกกระดาษแข็งปั๊มฟอยล์สวยงาม
คำอธิบาย
BioShock: The Collection ได้รับการรีมาสเตอร์โดย Blind Squirrel Games ร่วมกับ 2K โดยเกมภาคแรกทั้งสองภาคที่เดิมพัฒนามาสำหรับคอนโซลรุ่นที่เจ็ดได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยความละเอียดพื้นผิวที่สูงขึ้น ระบบแสงที่ดีขึ้น และเป้าหมายประสิทธิภาพสำหรับคอนโซลยุคปัจจุบัน ส่วน BioShock Infinite นั้นถูกออกแบบมาสำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยอยู่แล้ว จึงแทบไม่ได้มีการปรับเปลี่ยนนอกเหนือจากการรวม DLC เข้ามาในชุด นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ในรูปแบบพิพิธภัณฑ์ที่เรียกว่า “Director’s Commentary: Imagining BioShock” ซึ่งนำเสนอข้อมูลเชิงลึกจาก Ken Levine ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์
ในเชิงเทคนิค การรีมาสเตอร์ชุดนี้ตั้งเป้าความละเอียดที่ 1080p และ 60 เฟรมต่อวินาทีบนเครื่อง PS4 และ Xbox One แต่ในความเป็นจริงแล้ว คอนโซลทั้งสองเครื่องไม่สามารถรักษาระดับดังกล่าวได้นิ่งนัก ต่อมาเครื่อง PS4 Pro ที่ใช้โหมด Boost สามารถทำได้ใกล้เคียง และ Xbox One X ก็สามารถรันที่ 60 fps ได้อย่างเสถียรที่สุด แน่นอนว่าเวอร์ชัน PC มอบความละเอียดที่สูงกว่า ส่วนเวอร์ชัน Switch ที่ออกตามมาในภายหลังได้มีการปรับลดระดับลงมา หากต้องการประสบการณ์ที่ดีที่สุดเวอร์ชัน PC ในระดับ 4K คือตัวเลือกที่ไม่ควรมองข้าม
การเก็บรักษาบรรยากาศและการเล่าเรื่องอันเป็นเอกลักษณ์ของต้นฉบับไว้ได้ช่วยให้เกมเข้าถึงระบบที่ทันสมัยขึ้น โดยไม่มีการปรับเปลี่ยนโครงสร้างเกมอย่างรุนแรง ทำให้บั๊กบางจุดและกลไกการเล่นที่ล้าสมัยยังคงปรากฏให้เห็น ในมุมมองของนักสะสม BioShock: The Collection ยังคงรักษาความหม่นหมองของมหานครใต้ทะเลอย่าง Rapture และเมืองลอยฟ้า Columbia เอาไว้ได้อย่างครบถ้วน นี่คือวิธีที่สมบูรณ์ที่สุดในการสัมผัสเรื่องราวของซีรีส์นี้
แผ่นข้อมูล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง