BioShock: The Collection [QH4-00426, 5357913/IN, 5026555357913]
BioShock: The Collection
مجموعة معاد إصدارها لثلاثية BioShock ومحدثة لأجهزة الجيل الثامن. تضم الحزمة ألعاب BioShock (2007) و BioShock 2 (2010) و BioShock Infinite (2013) مع كافة المحتويات الإضافية للعب الفردي، لتقدم السلسلة كمسار سردي موحد. تأتي العلبة البلاستيكية التقليدية داخل غلاف ورقي خارجي مزين بختم معدني.
الوصف
تولت استوديوهات Blind Squirrel Games مسؤولية تحسين جودة BioShock: The Collection بالتعاون مع 2K. شهد الجزآن الأول والثاني، اللذان صُمما في الأصل لأجهزة الجيل السابع، ترقيات شملت قواماً بدقة أعلى، وإضاءة محسنة، ومعايير أداء تواكب منصات الألعاب الحديثة. أما لعبة BioShock Infinite، فقد أُدرجت دون تغييرات جوهرية كونها صُممت أصلاً لعتاد أكثر حداثة، مع تضمين كافة المحتويات الإضافية (DLC). أضافت هذه الحزمة أيضاً ميزة “تعليق المخرج: تخيل BioShock”، والتي تقدم رؤى نقدية من المخرج الإبداعي كين ليفين.
من الناحية التقنية، استهدفت النسخ المُعاد إصدارها دقة 1080p بمعدل 60 إطاراً في الثانية على منصتي PS4 وXbox One، لكن في الواقع، لم تصل أي من المنصتين إلى هذا الهدف الثابت. حقق وضع التعزيز في PS4 Pro أداءً قريباً، بينما استطاع جهاز Xbox One X الوصول إلى 60 إطاراً في الثانية بثبات. بينما وفرت إصدارات الحاسب الشخصي دقة أعلى، قامت نسخة Switch بتقليص بعض الجوانب التقنية؛ لذا يظل إصدار الحاسب بدقة 4K هو الخيار الأمثل.
حافظت هذه المجموعة على الأجواء والسرد القصصي الأصلي مع جعلها متاحة على أنظمة أكثر حداثة. لم تشهد الألعاب تغييرات جذرية، وظلت بعض الأخطاء التقنية وآليات اللعب القديمة حاضرة. في نظرة استرجاعية، تنجح BioShock: The Collection في الحفاظ على عالم “رابتشر” المغمور تحت الماء ومدينة “كولومبيا” المعلقة، وتظل الطريقة الأكثر تكاملاً لخوض غمار هذه السلسلة.
BioShock: The Collection
مجموعة معاد إصدارها لثلاثية BioShock ومحدثة لأجهزة الجيل الثامن. تضم الحزمة ألعاب BioShock (2007) و BioShock 2 (2010) و BioShock Infinite (2013) مع كافة المحتويات الإضافية للعب الفردي، لتقدم السلسلة كمسار سردي موحد. تأتي العلبة البلاستيكية التقليدية داخل غلاف ورقي خارجي مزين بختم معدني.
الوصف
تولت استوديوهات Blind Squirrel Games مسؤولية تحسين جودة BioShock: The Collection بالتعاون مع 2K. شهد الجزآن الأول والثاني، اللذان صُمما في الأصل لأجهزة الجيل السابع، ترقيات شملت قواماً بدقة أعلى، وإضاءة محسنة، ومعايير أداء تواكب منصات الألعاب الحديثة. أما لعبة BioShock Infinite، فقد أُدرجت دون تغييرات جوهرية كونها صُممت أصلاً لعتاد أكثر حداثة، مع تضمين كافة المحتويات الإضافية (DLC). أضافت هذه الحزمة أيضاً ميزة “تعليق المخرج: تخيل BioShock”، والتي تقدم رؤى نقدية من المخرج الإبداعي كين ليفين.
من الناحية التقنية، استهدفت النسخ المُعاد إصدارها دقة 1080p بمعدل 60 إطاراً في الثانية على منصتي PS4 وXbox One، لكن في الواقع، لم تصل أي من المنصتين إلى هذا الهدف الثابت. حقق وضع التعزيز في PS4 Pro أداءً قريباً، بينما استطاع جهاز Xbox One X الوصول إلى 60 إطاراً في الثانية بثبات. بينما وفرت إصدارات الحاسب الشخصي دقة أعلى، قامت نسخة Switch بتقليص بعض الجوانب التقنية؛ لذا يظل إصدار الحاسب بدقة 4K هو الخيار الأمثل.
حافظت هذه المجموعة على الأجواء والسرد القصصي الأصلي مع جعلها متاحة على أنظمة أكثر حداثة. لم تشهد الألعاب تغييرات جذرية، وظلت بعض الأخطاء التقنية وآليات اللعب القديمة حاضرة. في نظرة استرجاعية، تنجح BioShock: The Collection في الحفاظ على عالم “رابتشر” المغمور تحت الماء ومدينة “كولومبيا” المعلقة، وتظل الطريقة الأكثر تكاملاً لخوض غمار هذه السلسلة.
ورقة بيانات
منتجات ذات صلة