Battlefield V
Ein Shooter im Zweiten Weltkrieg, der squad-basierten Multiplayer, zerstörbare Umgebungen und historische Einblicke vereint. Battlefield V führt neue Mechaniken wie Befestigungen, tiefgreifende Anpassungsmöglichkeiten und dynamische Operationen auf wechselnden Karten ein.
Beschreibung
Battlefield V knüpft an das Erste-Weltkriegs-Szenario von Battlefield 1 an, verlagert den Fokus jedoch thematisch auf den Zweiten Weltkrieg – dabei konzentriert es sich gezielt auf weniger bekannte Schauplätze und persönliche Schicksale. Die Kampagne ist in “Kriegsgeschichten” unterteilt, kompakte Einzelspieler-Episoden, die in Norwegen, Nordafrika, Frankreich und Deutschland angesiedelt sind. Diese Erzählungen werden in den jeweiligen Landessprachen vertont, um den Konflikt menschlich greifbar zu machen, statt ihn zu heroisieren.
Das Herzstück von Battlefield V bleibt der Mehrspielermodus, der bis zu 64 Teilnehmer in Klassikern wie Eroberung, Durchbruch und Große Operationen vereint. Letztere simulieren mehrtägige Schlachten über verschiedene Karten hinweg, die bei knappen Spielverläufen im “Final Stand” gipfeln. Neu sind der Koop-Modus “Kombinierte Waffen” für bis zu vier Spieler sowie der Battle-Royale-Modus “Firestorm” auf der bislang größten Karte der Seriengeschichte. Die Spielmechanik setzt verstärkt auf Squad-Koordination und Realismus: Spieler können Befestigungen errichten, Squad-Mitglieder auch ohne Mediziner-Klasse wiederbeleben und müssen mit begrenzter Munition haushalten, was taktisches Vorgehen belohnt. Das Bewegungssystem erlaubt nun flüssigere Manöver wie Hechtsprünge, Überwinden von Hindernissen und Rutschen. Durch die dynamische Zerstörung brechen Gebäude unter Beschuss zusammen und das Terrain verformt sich unter dem Einfluss von Explosionen.
Die Anpassung erfolgt über das Kompanie-System, in dem Soldaten durch kosmetische Items, Waffen und Ausrüstung individualisiert werden. Der Fortschritt ist an spielinterne Herausforderungen und saisonale Inhalte gekoppelt. Zum Start führte Battlefield V das Live-Service-Modell “Tides of War” ein, das fortlaufend neue Karten, Modi und Story-Inhalte ohne kostenpflichtige Erweiterungen lieferte. Trotz präzisem Gunplay, beeindruckender Grafik und einem sich stetig wandelnden Multiplayer kämpfte der Titel zum Release mit inhaltlichen Lücken und technischen Hürden. Mit 7,3 Millionen verkauften Einheiten bis Ende 2018 blieb das Spiel hinter den Erwartungen von EA zurück. Der offizielle Support endete Mitte 2020, doch die aktive Fangemeinde hält das Spiel bis heute am Leben.
Datenblatt
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