Battlefield V
Isang World War II shooter na pinagsasama ang squad-based multiplayer, nasisirang kapaligiran, at mga historikal na vignettes. Ipinakilala ng Battlefield V ang mga bagong mekaniks gaya ng fortifications, pinalawak na player customisation, at mga dynamic operations sa iba’t ibang mapa.
Paglalarawan
Ang Battlefield V ay sumunod sa Battlefield 1 noong Unang Digmaang Pandaigdig, ngunit lumipat ang tema nito sa Ikalawang Digmaang Pandaigdig sa pamamagitan ng pagpokus sa mga hindi gaanong kilalang bahagi at kuwento ng labanan. Ang kampanya ng laro ay hinati sa “War Stories,” mga maiikling episode para sa single-player na tumatalakay sa mga personal na salaysay mula sa Norway, North Africa, France, at Germany. Ang mga kuwentong ito ay gumagamit ng katutubong wika upang bigyang-diin ang humanisasyon ng digmaan sa halip na gawin itong luwalhati. Ang multiplayer ang pundasyon ng Battlefield V. Sinusuportahan nito ang hanggang 64 na manlalaro sa mga mode gaya ng Conquest, Breakthrough, at Grand Operations. Ang Grand Operations ay ginagaya ang mga labanang tumatagal ng ilang araw sa iba’t ibang mapa at layunin, na humahantong sa “Final Stand” kung dikit ang laban. Ipinakilala rin ng laro ang Combined Arms, isang cooperative mode para sa apat na manlalaro, at Firestorm, isang battle royale mode sa pinakamalaking mapa sa kasaysayan ng Battlefield. Ang mekaniks ng laro ay nagbibigay-diin sa koordinasyon ng squad at realism. Maaaring magtayo ng mga kuta ang mga manlalaro, mag-revive ng kakampi kahit hindi Medic, at limitado ang dalang bala, na naghihikayat ng taktikal na paglalaro. Mas fluid ang sistema ng paggalaw, kung saan maaari nang mag-dive, mag-vault, at mag-slide. Ang pagkawasak ng paligid ay dinamiko; ang mga gusali ay bumabagsak sa ilalim ng putok at ang terrain ay nagbabago dahil sa mga pagsabog. Ang pag-customize ay pinamamahalaan sa pamamagitan ng Company system, kung saan nakakabuo at nakaka-upgrade ng sundalo ang mga manlalaro gamit ang mga cosmetic item, armas, at kagamitan. Ang pag-unlad ay nakadepende sa mga in-game challenge at seasonal content. Inilunsad ang Battlefield V gamit ang live service model na “Tides of War,” na nagdagdag ng mga bagong mapa, mode, at kuwento sa paglipas ng panahon nang walang bayad na expansion. Ang laro ay may matibay na gunplay at visuals, ngunit nakaranas ng kakulangan sa content at mga technical issue. Nakabenta ang laro ng 7.3 milyong units bago matapos ang 2018, subalit hindi nito naabot ang inaasahan ng EA. Opisyal na natapos ang suporta nito noong kalagitnaan ng 2020, bagaman nananatiling aktibo ang komunidad ng mga tagahanga nito.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Middleware | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|