Battlefield V
Un jeu de tir sur la Seconde Guerre mondiale mêlant multijoueur tactique en escouade, environnements destructibles et récits historiques immersifs. Battlefield V innove avec ses mécaniques de fortification, une personnalisation poussée et des opérations dynamiques sur plusieurs cartes.
Description
Battlefield V prend la suite de Battlefield 1 et son cadre de la Première Guerre mondiale en déplaçant son regard vers la Seconde Guerre mondiale, tout en privilégiant des théâtres d’opérations et des récits souvent délaissés. La campagne se fragmente en “Récits de guerre” (War Stories), des épisodes solo concis explorant des perspectives humaines en Norvège, en Afrique du Nord, en France et en Allemagne. Ces segments, joués dans les langues d’origine des protagonistes, cherchent à ancrer le conflit dans une dimension intime plutôt que de le glorifier. Le cœur de Battlefield V demeure son multijoueur, pouvant accueillir jusqu’à 64 participants dans des modes tels que Conquête, Percée et Grandes Opérations. Ces dernières simulent des affrontements s’étalant sur plusieurs jours et cartes, aboutissant à un ultime “Dernier combat” en cas de score serré. Le titre inaugure également Combined Arms, une expérience coopérative pour quatre joueurs, ainsi que Firestorm, un mode battle royale prenant place sur la plus vaste carte jamais conçue pour la franchise. Le gameplay mise sur la coordination d’escouade et une approche tactique exigeante : les joueurs peuvent ériger des fortifications, réanimer leurs équipiers indépendamment de leur classe, et doivent gérer des stocks de munitions limités. Le système de mouvement gagne en fluidité, autorisant plongeons, franchissements et glissades, tandis que la destruction dynamique transforme le terrain et les structures au gré des explosions. La personnalisation repose sur le système de Compagnie, permettant de faire évoluer ses soldats via des éléments cosmétiques et un équipement varié. La progression est rythmée par des défis et le modèle de service en ligne “Tides of War”, qui a enrichi le titre de nouvelles cartes et modes sans nécessiter d’extensions payantes. Bien que doté d’une précision de tir exemplaire et d’une réalisation technique de haut vol, le jeu a souffert d’un lancement en demi-teinte et d’une densité de contenu initiale critiquée. Avec 7,3 millions d’unités écoulées fin 2018, il n’a pas atteint les objectifs commerciaux d’Electronic Arts. Le support officiel a cessé mi-2020, mais le titre conserve une communauté active et investie.
Fiche technique
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