Battlefield V
분대 기반 멀티플레이어와 파괴 가능한 전장, 그리고 역사적 서사를 결합한 제2차 세계대전 슈팅 게임입니다. Battlefield V는 요새 구축, 확장된 커스터마이징 시스템, 그리고 여러 맵을 가로지르는 역동적인 오퍼레이션 등의 새로운 시스템을 선보입니다.
설명
Battlefield V는 Battlefield 1의 제1차 세계대전 배경을 뒤로하고 제2차 세계대전으로 무대를 옮겼으나, 흔히 알려지지 않은 전장과 서사를 조명하는 데 집중했습니다. 캠페인은 ‘워 스토리(War Stories)’로 구성되어 노르웨이, 북아프리카, 프랑스, 독일 등지에서 펼쳐지는 개인의 이야기를 다룹니다. 각 이야기는 현지 언어로 연출되어 전쟁의 참상을 미화하기보다 인간적인 면모를 부각하려 노력했습니다.
멀티플레이어는 이 작품의 정수입니다. 컨퀘스트, 브레이크스루, 그랜드 오퍼레이션 등 다양한 모드에서 최대 64인이 격돌합니다. 특히 그랜드 오퍼레이션은 여러 맵과 목표를 거치며 수일에 걸친 전투를 시뮬레이션하며, 승부가 치열할 경우 ‘파이널 스탠드’로 이어집니다. 또한 최대 4인 협동 모드인 ‘컴바인드 암즈’와 시리즈 사상 최대 규모 맵에서 펼쳐지는 배틀로얄 모드 ‘파이어스톰’이 포함되어 있습니다. 게임플레이는 분대 협력과 사실성에 무게를 둡니다. 플레이어는 방어 시설을 구축하고, 메딕 병과가 아니더라도 분대원을 소생시킬 수 있으며, 탄약 제한을 통해 전술적 판단을 강제합니다. 더욱 유연해진 이동 시스템은 다이빙, 넘기, 슬라이딩 등을 가능케 했으며, 폭발로 지형이 변하고 건물이 무너지는 역동적인 파괴 효과를 구현했습니다.
커스터마이징은 중대 시스템을 통해 이루어지며, 플레이어는 외형 아이템과 무기, 장비를 통해 자신만의 병사를 육성할 수 있습니다. 성장은 게임 내 도전 과제와 시즌 콘텐츠로 이어집니다. 출시 당시 ‘타이드 오브 워(Tides of War)’라는 라이브 서비스 모델을 도입하여 유료 확장팩 없이도 새로운 맵과 모드, 스토리 콘텐츠를 지속적으로 공급했습니다. 견고한 사격감과 뛰어난 시각 효과, 끊임없이 변화하는 멀티플레이 환경을 갖추었으나 출시 초기 콘텐츠 부족과 기술적 문제에 직면했습니다. 2018년 말까지 730만 장이 판매되었으나 EA의 기대치에는 미치지 못했습니다. 2020년 중반 공식 지원이 종료되었음에도 여전히 많은 팬들 사이에서 명맥을 유지하고 있는 작품입니다.
데이터시트
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