DirectX 11
APIs multimedia modernas de Microsoft que añadieron teselado avanzado y sombreadores de cómputo (compute shaders). Sirvió como el marco de trabajo clave para los videojuegos de PC a lo largo de la década de 2010 en Windows 7 y Windows 10, además de integrarse en los sistemas nativos base de Xbox One. Fue la última de las APIs tradicionales de alto nivel de DirectX y sigue siendo muy utilizada y respaldada hoy en día.