DirectX 11
Moderne Microsoft multimedia-API's die geavanceerde tessellation en compute shaders introduceerden. Het diende als het belangrijkste framework voor pc-gaming gedurende de jaren 2010 op Windows 7 en Windows 10, evenals voor de onderliggende native systemen van de Xbox One. Het was de laatste van de traditionele high-level DirectX-API's en wordt tot op de dag van vandaag nog veel gebruikt och ondersteund.