DirectX 11
API มัลติมีเดียที่ทันสมัยของ Microsoft ซึ่งเพิ่มการจำลองพื้นผิวขั้นสูง (advanced tessellation) และคอมพิวต์เชเดอร์ (compute shaders) มันทำหน้าที่เป็นเฟรมเวิร์กหลักสำหรับการเล่นเกมบนพีซีตลอดช่วงทศวรรษ 2010 บนระบบ Windows 7 และ Windows 10 ควบคู่ไป WITH ระบบเนทีฟพื้นฐานของ Xbox One ถือเป็น API ระดับสูงแบบดั้งเดิมตัวสุดท้ายของ DirectX และยังคงถูกใช้งานและได้รับการสนับสนุนอย่างมากในปัจจุบัน