DirectX 11
Các API đa phương tiện hiện đại của Microsoft bổ sung tính năng phân mảnh nâng cao (advanced tessellation) và các shader tính toán (compute shaders). Nó đóng vai trò là khung làm việc chính cho game PC trong suốt những năm 2010 chạy trên Windows 7 và Windows 10 cùng với hệ thống gốc cơ bản của Xbox One. Đây là bản cuối cùng trong số các API cấp cao truyền thống của DirectX và hiện tại vẫn được sử dụng cũng như hỗ trợ rộng rãi.