Bug Too!
FBUG02SSC, MK81040-50
ビデオゲームコレクション
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ハドソンが手掛けた鉄道テーマの経営シミュレーションが、マルチプレイヤーの定番へと進化を遂げた記念碑的作品。サイコロを駆使した移動、物件への投資、カード戦術、そして日本各地を舞台にした資産競争が魅力のデジタルボードゲーム。
『スーパー桃太郎電鉄』は、1988年に発売された初代の直接的な続編にあたる作品である。日本全国を鉄道で巡り、物件を購入して資産を築くという基本コンセプトは踏襲しつつも、シリーズのルールや構成が大幅に刷新された。本作より、各プレイヤーは個別の目的地を目指すのではなく、共通の目的地を目指して競い合う形式へと変更された。到着したプレイヤーには多額の報酬が与えられる一方、最後方に位置するプレイヤーには「貧乏神」が憑りつく。このハイリスク・ハイリターンな仕組みは、後のシリーズを象徴する重要なゲーム性となった。
プレイヤーはサイコロを振って日本各地を移動し、駅に停車して物件を買い集める。決算時に利益を得たり、カードを使用して状況を打開したりと、戦略と偶然性が交錯する。ゲーム内の一年は4月から翌年2月まで進行し、3月に決算と資産計算が行われる。最終的に、指定した期間終了時に最も多くの総資産を保有していたプレイヤーが勝利する。
目的地への到達競争、貧乏神のペナルティ、カードシステム、物件の収益率、駅の分類、独占ボーナスなど、後のシリーズにおける定番要素の多くが本作で確立、あるいは標準化された。後続の作品に比べると「キングボンビー」などの複雑なイベントシステムはまだ実装されておらず、非常にシンプルな作りだが、シリーズの土台を築いた影響力は計り知れない。本作は携帯ゲーム機版などにも移植され、後のハード世代へと受け継がれる「桃鉄」のゲームリズムを決定づけた。
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