Super Momotarō Dentetsu
スーパー-
Front Cover
-
Inside Cover
-
Back
Ett digitalt brädspel som förvandlade Hudson Softs spirande tågtema-serie till en flerspelarformel som definierade Momotarō Dentetsu i decennier. Spelet kombinerar tärningsbaserad resa, fastighetsinvesteringar, kortanvändning och ekonomisk tävlan genom ett stiliserat Japan.
Beskrivning
Super Momotarō Dentetsu är den direkta uppföljaren till originalet från 1988. Trots att spelet vilar på samma grundkoncept – att resa med tåg genom Japan och bygga upp en förmögenhet genom fastighetsaffärer – genomgick spelmekaniken och strukturen genomgripande förändringar. Istället för individuella mål tävlar spelarna nu om att nå en gemensam destinationsstation. Den som först når målet belönas rikligt, medan den spelare som befinner sig längst bort drabbas av Binbōgami, fattigdomens gud. Detta skapade den risk- och belöningscykel som kom att definiera hela spelserien.
Spelare rör sig över den japanska kartan genom att slå tärningar, stanna vid stationer, köpa fastigheter, samla årlig avkastning och använda kort för att få övertaget eller sabotera för konkurrenterna. Fastighetsstationer genererar vinst under årliga bokslut, kompletta monopol i städer ger bonusinkomster och den växande uppsättningen kort tillför både strategi och oförutsägbarhet till tävlingsmomentet. Ett spelår sträcker sig från april till februari, medan mars är vikt för ekonomiska avräkningar och tillgångsberäkning. Målet är att efter den valda spelperiodens slut sitta på det största totala kapitalet.
Många mekaniker som senare blivit synonymt med serien introducerades eller standardiserades här, inklusive kapplöpningar mot destinationer, straffavgifter från Binbōgami, kortsystemet, fastighetsavkastning, stationsklassificeringar och monopolbonusar. Jämfört med senare titlar är spelet relativt avskalat och saknar element som King Bomby och mer komplexa händelsesystem, men dess betydelse för spelserien kan inte överskattas. Spelet portades till flera plattformar, däribland en handhållen version, och etablerade den struktur och spelrytm som utgjorde fundamentet för serien genom åtskilliga generationer av hårdvara.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|