Super Mario Maker (Limited Edition Pack)
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Packaging
Una edición limitada diseñada para conmemorar la historia de Mario. Combina el juego de plataformas 2D y kit de creación para Wii U con un libro de arte de tapa dura y el amiibo de Mario (colores clásicos) lanzado con motivo del 30.º aniversario del personaje.
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Descripción
El Super Mario Maker Limited Edition Pack prescinde del viaje convencional por el Reino Champiñón para convertir la propia creación en la aventura central. Esta experiencia impulsada por el usuario abarca desde plataformas tradicionales hasta salas de rompecabezas, niveles automáticos, composiciones musicales y retos de precisión extrema, presentando el Reino Champiñón no como un mundo estático, sino como un lienzo flexible de mecánicas. Este pack incluye el juego, un libro de arte de tapa dura y el amiibo de Mario 30.º aniversario en colores clásicos. Al usar el amiibo, se desbloquea un potenciador de Mario gigante para el editor, permitiendo diseñar niveles alrededor de una versión sobredimensionada del sprite original. El libro de arte recopila diseños de producción, sprites, material conceptual, bocetos y códigos de cuatro dígitos que acceden a vídeos instructivos y escenas detrás de las cámaras a través del manual digital del juego.
La construcción de niveles aprovecha la pantalla táctil del Wii U GamePad, empleando una interfaz de arrastrar y soltar para colocar bloques, enemigos, tuberías, plataformas, peligros, potenciadores y efectos sonoros. La transición entre el modo edición y el juego es instantánea; es posible agitar objetos para revelar formas alternativas, apilar enemigos o combinar elementos de maneras imposibles en las entregas tradicionales de la saga. Los niveles admiten los estilos visuales y sistemas de movimiento de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World y New Super Mario Bros. U, mientras que el Champiñón Misterioso ofrece más de 100 disfraces mediante el uso de amiibos o al completar desafíos. Coursebot gestiona las creaciones locales, mientras que el servicio Course World permitía originalmente subir, puntuar y guardar niveles de usuarios de todo el mundo.
Aunque abarca la historia completa del Mario bidimensional, su pariente conceptual más cercano es Mario Paint, cuya naturaleza juguetona fomentaba la experimentación sin necesidad de conocimientos técnicos. La adaptación a Nintendo 3DS ofreció posteriormente una opción portátil con funciones en línea limitadas, mientras que Super Mario Maker 2 expandió el concepto en Nintendo Switch con nuevas herramientas, temas, opciones multijugador y un modo historia estructurado. Su recepción fue sumamente positiva, destacando la claridad del editor y la profundidad resultante de combinar objetos sencillos. En la actualidad, su identidad se ha transformado tras la finalización de las cargas el 31 de marzo de 2021 y el cese de Course World con el cierre de los servicios de Nintendo Network el 8 de abril de 2024, dejando intactas la creación local y el juego offline. Fue uno de los títulos que mejor justificó la existencia del Wii U GamePad, acercando el oficio del diseño de niveles a los jugadores.
Ficha técnica
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