Turbo File II

ターボファイルⅡ

Una periferica di gestione della memoria esterna creata per il Famicom, progettata per superare i limiti dei salvataggi su cartuccia e garantire la sicurezza dei dati per i titoli più complessi. Un vero pioniere dello storage esterno, capace di offrire una robusta soluzione multi-banco per il software Famicom più esigente.

Descrizione

Il Turbo File II rappresenta l’evoluzione dell’originale Turbo File di ASCII, fungendo da banco SRAM esterno per i titoli che richiedevano una capacità di salvataggio superiore rispetto a quella offerta dalle cartucce standard. In un’epoca precedente alla diffusione delle schede di memoria, questo dispositivo offriva un sistema di archiviazione proprietario per il Famicom. Evoluzione diretta del primo modello da 8KB, la revisione “II” ha incrementato la capacità a 32KB, suddivisi in quattro banchi distinti da 8KB. Progettato per rispondere alla crescente domanda del mercato giapponese per titoli di simulazione e giochi di ruolo, dove la gestione di salvataggi multipli o il trasferimento dati tra seguiti erano cruciali, il dispositivo si presenta come una periferica a cuneo che si collega direttamente alla porta di espansione a 15 pin (DA-15) del Famicom originale o del Sharp Twin Famicom.

L’unità sfrutta una memoria SRAM alimentata da due batterie stilo AA. Un selettore fisico a quattro posizioni sul pannello frontale permette di passare manualmente tra i banchi di memoria A, B, C e D, offrendo una soluzione meccanica tattile per la gestione dei dati. Il Turbo File II include inoltre un interruttore di protezione dalla scrittura per prevenire perdite accidentali di dati e uno slot “Data ROM” superiore, utilizzato per espansioni specifiche in grado di arricchire titoli come Derby Stallion.

Il Turbo File II è stato il pilastro dell’infrastruttura software di ASCII e di numerosi titoli di terze parti. L’applicazione più celebre riguarda la serie Wizardry, dove permetteva il trasferimento dei dati del party tra il primo e il terzo capitolo. Altri titoli di rilievo includono:

  • Best Play Pro Yakyuu: Per la gestione di statistiche di campionati di baseball e squadre personalizzate.
  • Zenkoku Ban (Derby Stallion): Fondamentale per conservare vasti archivi di dati sull’allevamento.
  • Fleet Commander: Utilizzato per mantenere i progressi nelle simulazioni navali su larga scala.
  • Downtown Nekketsu Monogatari (River City Ransom): Per mantenere statistiche dei personaggi e inventari.

Il Turbo File II era un componente d’ingegneria specifico per il Famicom, vincolato alla porta a 15 pin assente nel NES occidentale. Successivamente, il supporto è stato esteso al Super Famicom tramite il Turbo File Adapter, rendendolo compatibile con titoli come Ardy Lightfoot, la serie Derby Stallion, Tactics Ogre e Wizardry V, prima dell’avvento del Turbo File Twin, specifico per la console a 16 bit.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • Turbo File II
Nome Originale
  • ターボファイルⅡ
Codice Oggetto
  • AS-TF21
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 4988606100309
Tipologia
Classe
Regione
Territorio
Confezione
Manuale
Sviluppatore
Produttore
Prezzo di Lancio
  • 3.980 JPY
Data di Uscita
Data di Aggiunta
  • 13 aprile 2026