Suishō no Dragon
水晶のUn’avventura fantascientifica per Famicom Disk System in cui guiderai Hugh, attraverso un’interfaccia punta e clicca basata su icone, nel disperato tentativo di salvare la propria fidanzata dalle grinfie di un misterioso drago di cristallo.
Descrizione
Suishō no Dragon (Il Drago di Cristallo) è un’avventura grafica del 1986 per Famicom Disk System, sviluppata da Square sotto l’egida dell’etichetta DOG (Disk Original Group). Ambientato in un futuro fantascientifico, il titolo segue le vicende di Hugh, il cui viaggio spaziale insieme alla fidanzata Cynthia viene interrotto dall’attacco di un enigmatico drago di cristallo.
Soccorso da un misterioso individuo in seguito al rapimento di Cynthia, Hugh deve esplorare ambienti alieni, risolvere enigmi basati su icone e svelare i segreti dietro la creatura per trarre in salvo la compagna. Il gioco si distinse per il comparto artistico in stile anime curato da Gen Satō (Ginga Hyōryū Vifam e Panzer World Galient), per le sequenze animate prodotte da Nippon Sunrise (Mobile Suit Gundam) e per l’insolita interfaccia guidata da icone, una rarità per l’epoca.
Il gioco è celebre nel panorama videoludico giapponese per uno dei suoi aneddoti più curiosi. Nel 1986, la rivista Famimaga pubblicò un articolo falso in cui si sosteneva l’esistenza di un minigioco nascosto di “yakyūken” (morra cinese con spogliarello) che coinvolgeva Cynthia. Venne persino stampato uno screenshot alterato che ritraeva il personaggio mentre perdeva i vestiti. Si trattava di una beffa orchestrata per smascherare le testate concorrenti che copiavano i trucchi senza verificarne la veridicità. Molte pubblicazioni caddero nella trappola e la voce si diffuse a tal punto da incrementare temporaneamente le vendite del titolo, spinto dalla curiosità dei giocatori desiderosi di scovare la sequenza inesistente.
Scheda Tecnica
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