Ikki
いっきเกมแอ็กชันจาก Sunsoft ที่พอร์ตจากอาเขตลงสู่ Famicom บอกเล่าเรื่องราวชาวนาลุกขึ้นสู้กับเจ้าเมืองด้วยเคียวขว้างที่ล็อกเป้าหมายอัตโนมัติ ท่ามกลางความโกลาหลของเกมนินจาสุดแปลกที่กลายเป็นตำนาน “คุโซเกะ” (เกมห่วยระดับคัลต์คลาสสิกที่แย่จนน่าจดจำ) ในญี่ปุ่น
คำอธิบาย
Ikki เปิดตัวครั้งแรกในรูปแบบเกมตู้อาเขตในญี่ปุ่นก่อนจะถูกพอร์ตลงเครื่อง Famicom อย่างรวดเร็ว เกมนี้ให้คุณสวมบทบาทเป็น กอนเบ (และทาโกะในโหมดผู้เล่นสองคน) เพื่อนำการลุกฮือของชาวนาในยุคญี่ปุ่นโบราณ คุณไม่ได้ต่อสู้กับซามูไร แต่ต้องรับมือกับฝูงนินจา หมูป่า และอุปสรรคเหนือธรรมชาติอย่างไม่สิ้นสุด พร้อมเก็บเหรียญโคบังและหลบหลีกกับดัก เกมเวอร์ชันอาเขตนั้นมีมินิแมพและความหลากหลายของศัตรูที่มากกว่า ในขณะที่เวอร์ชัน Famicom ซึ่งพัฒนาโดย Tose ถูกตัดทอนฟีเจอร์บางอย่างออกไปและได้รับเสียงวิจารณ์ในด้านการควบคุมที่เทอะทะและความยากที่สูงลิ่ว จนทำให้มันได้รับฉายาว่าเป็น “คุโซเกะ” (kusoge) หรือเกมห่วยที่น่าจดจำ
แม้จะมีจุดที่น่าหงุดหงิดอยู่มาก แต่ Ikki ก็ยังคงดำรงอยู่ได้ในวัฒนธรรมเกมของญี่ปุ่นผ่านการนำกลับมาวางจำหน่ายใหม่ การดัดแปลงลงมือถือ และการล้อเลียนอย่างเอ็นดู ข้อความแนวตั้งที่เป็นเอกลักษณ์ บทสนทนาสไตล์ยุคจิดาอิเกะ และเนื้อเรื่องที่แปลกประหลาดทำให้เกมนี้มีบุคลิกเฉพาะตัว จนกระทั่งมีการนำกลับมาตีความใหม่ในรูปแบบเกมโร๊คไลค์มัลติเพลเยอร์อย่าง Ikki Unite (2023) ในฐานะส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์ Sunsoft เกมนี้ถูกจัดวางไว้เคียงข้างผลงานสุดแปลกอย่าง Atlantis no Nazo ซึ่งเป็นตัวแทนของยุคกลางทศวรรษที่ 80 ที่สะท้อนถึงการออกแบบเกมจากตู้ลงคอนโซลที่ทั้งชวนหงุดหงิดและน่าหลงใหลไปในเวลาเดียวกัน
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| สี | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|