Yu-Gi-Oh! Duel Monsters II: Yamikai Kettōki
遊☆戯☆王 デュエルモンスターズII 闇界決闘記-
Box Front
-
Box Back
Ett kortduellspel från Yu-Gi-Oh!-seriens tidiga storhetstid, centrerat kring dueller mot kända mangakaraktärer, kortinsamling och gradvis uppbyggnad av ett mer balanserat däck. Detta är den andra handhållna Duel Monsters-titeln och representerar ett stort kliv framåt med stöd för Game Boy Color, en betydligt större kortpool, nya korttyper och mer avancerade begränsningar för däckbygge.
Beskrivning
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters II: Yamikai Kettōki är betydligt enklare än det moderna Yu-Gi-Oh!-kortspelet, men det innebär en avsevärd utveckling jämfört med det första spelet till Game Boy. Antalet kort utökas från 365 till 720, och för första gången i spelserien introduceras fällkort (Trap Cards) och ritualkort. Systemen för duellantnivå, däckkapacitet och individuella kortnivåer införs också, vilket innebär att man inte längre fritt kan fylla sin kortlek med de kraftfullaste korten från start.
Kampanjen är uppbyggd kring upprepade dueller mot karaktärer från den tidiga Yu-Gi-Oh!-eran. Spelare ställs mot motståndare som Yugi, Jonouchi, Kaiba, Mai, Pegasus, Yami Yugi, Yami Bakura, Shadi och Ishizu, där progression kräver flera segrar mot varje duellant för att låsa upp senare skeden. Spelets regler bär på många tidstypiska egenheter, däribland förenklade monster-effekter, förändrade funktioner för magi- och fällkort, ett tungt fokus på fusioner samt det ursprungliga systemet för attributfördelar, där matchningar mellan monster kan trumfa råa attackvärden.
Att samla kort utgör en central del av spelmekaniken. Spelare förvärvar kort genom segrar, bonusar, lösenord, byten och kommunikationsfunktioner, inklusive “Communication Fusion”, där byten av specifika kort kan omvandla det mottagna kortet till något helt annat. Spelet har också en stark koppling till den fysiska kortvågen: butiksexemplaren inkluderade tre slumpmässiga kampanjkort från en uppsättning på tio. Som historiskt dokument betraktat intar titeln en säregen position i brytpunkten innan spelen helt anpassades efter de officiella turneringsreglerna, vilket gör att det fångar atmosfären från den tidiga mangan och animen snarare än dagens turneringsstandard.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Kvantitet |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Färg | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|