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NintendoNintendo 64
Rumble Pak [NUS-A-PB, NUS-013]

Rumble Pak

振しん動どうパック
An image of Rumble Pak - Box Front.
An image of Rumble Pak - Front.
An image of Rumble Pak - Back.
  1. An image of Rumble Pak - Box Front. Box Front
  2. An image of Rumble Pak - Front. Front
  3. An image of Rumble Pak - Back. Back

Um acessório de feedback háptico para o comando da Nintendo 64 que introduziu efeitos de vibração nas consolas domésticas. Inclui uma unidade de retalho em caixa e outra em pacote de software.

Incluído no Conjunto

An image of Lylat Wars (Rumble Pak Bundle) - Box Front.Lylat Wars (Rumble Pak Bundle)NUS-NFXU-AUS

Descrição

O Rumble Pak surgiu como um acessório para o comando da Nintendo 64, concebido para oferecer feedback háptico durante a experiência de jogo. Inserido na ranhura de expansão do comando, era alimentado por duas pilhas AAA e proporcionava efeitos de vibração em resposta a ações no jogo, como disparar armas, sofrer danos ou colidir com obstáculos. Embora fosse rudimentar se comparado com controladores de PC com force feedback dispendiosos, foi a primeira implementação de feedback háptico com adoção generalizada numa consola doméstica, tornando-se rapidamente um elemento distintivo da biblioteca do sistema.

O acessório estreou-se incluído com Star Fox 64 (conhecido como Lylat Wars na Europa), onde foi promovido como uma inovação de relevo. O seu sucesso conduziu a um apoio generalizado em todo o catálogo da N64, com alguns títulos iniciais a serem relançados ou atualizados para incluir compatibilidade com o Rumble Pak, incluindo Wave Race 64 e Super Mario 64. Uma vez que a utilização da ranhura do comando impedia o uso simultâneo de um Controller Pak para dados de gravação, alguns jogos permitiam a troca a quente ou a gravação através de um segundo comando para contornar esta limitação.

O Rumble Pak foi visto como um complemento singular e imersivo que aprofundou o envolvimento do jogador. A sua influência estendeu-se para além da Nintendo 64, uma vez que o feedback por vibração se tornou rapidamente uma norma nos comandos de todas as gerações de consolas subsequentes, incluindo a linha DualShock da Sony e hardware posterior da Nintendo. Ajudou a estabelecer o feedback háptico como um componente central da interação nos videojogos, transformando a forma como os jogadores sentiam a ação e os impactos.

Ficha técnica

Nome do item
  • Rumble Pak
Nome original
  • 振動パック
Código do item
  • NUS-A-PB, NUS-013
Número do item
  • 045496860103
Quantidade
  • 2
Tipo
  • Hardware
Classe
  • Resposta háptica
Território
  • Austrália
Embalagem
  • Na coleção
Documentação
  • Na coleção
Desenvolvedor
  • Nintendo IRD
Fabricante
  • Nintendo
Preço de lançamento
  • 39,95 AU$
Data de lançamento
  • 1 de março de 1997
Data de adição
  • 24 de novembro de 1997

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