Banjo Kazooie
-
Box Front
-
Box Back
Isang 3D platform adventure na may malalawak at nonlinear na mundo, pag-unlad na nakabase sa pagkolekta ng gamit, at isang tambalan ng mga karakter na may magkapupunang kakayahan. Kinikilala ito dahil sa katatawanan, malikhaing level design, at teknikal na tagumpay nito noong unang bahagi ng 3D era ng mga console.
Paglalarawan
Ang Banjo‑Kazooie ay isang pangunahing 3D platformer para sa Nintendo 64 na binuo ng Rare. Ipinapakilala nito ang tambalang Banjo ang oso at Kazooie ang ibon, na naglakbay upang iligtas ang kapatid ni Banjo na si Tooty mula sa masamang bruhang si Gruntilda. Ang kanilang pagtutulungan ang sentro ng laro: si Banjo ang nagbibigay ng lakas at pundasyon ng paggalaw, habang si Kazooie naman ang nagdaragdag ng liksi, kakayahang lumipad, at malayuang atake. Ang pakikipagsapalaran ay nagaganap sa siyam na malalawak at tematikong mundo, na puno ng mga puzzle, kalaban, at mga nakatagong gamit na kailangang kolektahin. Ang pag-usad sa laro ay nakadepende sa paghahanap ng mga Jiggy (jigsaw pieces), Musical Notes, at Jinjos, na siyang nagbubukas ng mga bagong lugar at kakayahan. Ang mga galaw ay itinuturo ni Bottles ang nunal, na unti-unting nagpapalawak sa arsenal ng magkapareha at humihikayat sa manlalaro na mag-eksperimento.
Ipinapakita ng Banjo‑Kazooie ang husay ng Rare sa hardware ng Nintendo 64. Nagtatampok ang laro ng detalyadong textures, makinis na animation, at dynamic na camera work, na sinasabayan ng makulit na soundtrack ni Grant Kirkhope. Gumagamit ang musika ng vertical remixing, kung saan ang mga layers ay dahan-dahang pumapasok o nawawala depende sa lokasyon ng manlalaro, na nagbibigay ng tuluy-tuloy na karanasan sa pandinig. Ang katatawanan at personalidad ay kapansin-pansin sa buong laro, mula sa mga sarkastikong hirit ni Kazooie hanggang sa mga patulang panunukso ni Gruntilda.
Napakaganda ng pagtanggap dito noong ito ay lumabas, dahil sa malikhaing level design, pulidong controls, at karisma nito, na madalas ikumpara sa Super Mario 64. Nakabenta ito ng higit sa tatlong milyong kopya sa buong mundo, na naging dahilan upang ito ay maging isa sa mga pinakamabentang titulo ng Nintendo 64 at nakatanggap ng maraming parangal, kabilang ang “Console Action Game of the Year” at “Outstanding Achievement in Art/Graphics” mula sa Academy of Interactive Arts & Sciences. Sa paglipas ng panahon, nananatiling makabuluhan ang legasiya ng laro. Ang Banjo‑Kazooie ay nagkaroon ng mga direktang sequel (Banjo‑Tooie noong 2000 at Banjo‑Kazooie: Nuts & Bolts noong 2008), mga spin-off sa handheld (Grunty’s Revenge at Banjo‑Pilot), at mga port sa Xbox 360 at sa Rare Replay ng Xbox One. Ito ay nananatiling isang pundasyon ng 3D platforming genre at madalas ituring bilang isa sa mga pinakamahusay na video game na nagawa kailanman.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|