Derby Stallion 64
ダービースタリオン64-
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यह एक विस्तृत घुड़दौड़ प्रबंधन सिमुलेशन है जो लोकप्रिय ब्रीडिंग सीरीज को 3D प्रस्तुति, संशोधित डेटा और मल्टीप्लेयर प्रतिस्पर्धा के साथ निन्टेंडो 64 पर लेकर आता है।
विवरण
Derby Stallion 64 खिलाड़ियों को एक घुड़दौड़ संचालन का प्रभार सौंपता है, जहाँ मुख्य उद्देश्य बेहतरीन नस्ल तैयार करना, प्रशिक्षण देना और प्रतिस्पर्धी रेसों में विजेता घोड़ों को उतारना है। यह गेम रेन्च और रेस के नए ग्राफिक्स, अपडेटेड स्टालियन, ब्रूडमेयर और प्रतिद्वंद्वी घोड़ों के डेटा, और 2000 के रेसिंग सीजन के प्रदर्शन पर आधारित जानकारियों के साथ सीरीज को आधुनिक बनाता है, जिसमें जॉकी भी अपने वास्तविक नामों के साथ दिखाई देते हैं। इसे मूल रूप से 64DD प्रोजेक्ट के रूप में विकसित किया गया था, जिसमें गेम बॉय कलर के साथ कनेक्टिविटी की योजना थी, जिसे बाद में रद्द कर दिया गया। अंततः, गेम क्यूब के लॉन्च से एक महीने पहले इसे निन्टेंडो 64 कार्ट्रिज पर जारी किया गया।
यह गेम Derby Stallion के स्थापित ढांचे का अनुसरण करता है, जहाँ खिलाड़ी घोड़ों को सीधे नियंत्रित करने के बजाय प्रबंधन पर ध्यान केंद्रित करते हैं। खिलाड़ी प्रजनन संयोजन चुनते हैं, प्रशिक्षण की देखरेख करते हैं, उचित दौड़ का चयन करते हैं और अस्तबल के वित्त का प्रबंधन करते हैं। परिणाम घोड़ों की तैयारी और गुणों पर निर्भर करते हैं, न कि रीयल-टाइम स्टीयरिंग पर। इसमें 3D रेन्च और रेसिंग दृश्य हैं, और रेस के दौरान कई कैमरा एंगल उपलब्ध हैं। मल्टीप्लेयर ‘ब्रीडर्स बैटल’ फीचर कंट्रोलर पैक डेटा का उपयोग करके चार खिलाड़ियों द्वारा तैयार किए गए घोड़ों को प्रतिस्पर्धा में आमने-सामने लाता है।
Derby Stallion 64 ने उस सीरीज को आगे बढ़ाया जिसकी मुख्य अपील ब्रीडिंग निर्णय और अस्तबल प्रबंधन में निहित थी। N64 पर इसकी रिलीज को आलोचनात्मक सराहना मिली, हालांकि जापानी खिलाड़ियों की समीक्षाएं मिली-जुली थीं; उन्होंने विस्तृत ब्रीडिंग स्टॉक और बेहतर प्रस्तुति की प्रशंसा की, लेकिन कंट्रोल, प्रोसेसिंग स्पीड, और तकनीकी खामियों जैसे फ्रीज होने की समस्याओं के लिए इसकी आलोचना भी की।
डेटाशीट
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