Chōkūkan Night: Pro Yakyū King
超空間ナイター プロ野球キング-
Box Front
-
Box Back
De eerste honkbaltitel voor de Nintendo 64, met officiële NPB-teams, super-deformed polygonale spelers en ondersteuning voor vier spelers. De game staat bekend om zijn eigenzinnige humor in de typische Genki-stijl en neemt een unieke plek in tussen serieuze sportgames en excentrieke klassiekers.
Beschrijving
Chōkūkan Night: Pro Yakyū King is een in Japan exclusieve honkbaltitel die eind 1996 in de beginfase van de Nintendo 64 verscheen. De game beschikt over officiële licenties van de NPB, inclusief alle twaalf Japanse profteams, en presenteert deze volledig in polygonen in een tijdperk waarin de meeste honkbalgames nog leunden op 2D-sprites of pseudo-3D-effecten. In plaats van visueel realisme koos men voor super-deformed personages met uitvergrote hoofden en unieke gezichtskenmerken, waardoor bekende sterren en managers zelfs in deze cartooneske stijl direct herkenbaar zijn.
De grootste technische vooruitgang was het benutten van de analoge stick en de 3D-hardware voor een volledige honkbalervaring, van slagbeurten tot veldspel, inclusief directe cursorbesturing, genuanceerde pitch-controle en dynamische camerastandpunten. De game ondersteunde tot vier spelers tegelijk, waarbij posities vrij toewijsbaar waren voor flexibele multiplayer-sessies. Naast de standaard exhibition- en pennant-modi bevat het spel een edit-modus, een trainingssysteem voor spelersontwikkeling, een parodieteam genaamd de ‘Moonlight Wolves’ en excentrieke stadions, zoals een arena met lage zwaartekracht op de maan of een zandstrand dat de beweging van de bal beïnvloedt. De visuele humor is onvergetelijk: slagmannen bevriezen bij een strikeout of vallen theatraal uit elkaar na een ‘hit-by-pitch’, wat deze gelicentieerde sporttitel voorziet van een flinke dosis eigenzinnigheid.
Retrospectief bezien is de game zowel een competente vroege 3D-sporttitel als een authentieke ‘baka-ge’. Critici prezen de technische ambitie voor een sportgame uit 1996, al werd het beperkte volume aan content destijds bekritiseerd in verhouding tot de hoge verkoopprijs. Ook het save-systeem, dat een Controller Pak vereiste en nagenoeg de volledige opslagcapaciteit in beslag nam, was een bekend pijnpunt. Desalniettemin blijft Chōkūkan Night: Pro Yakyū King een belangrijk experiment voor de N64; een titel die de brug sloeg tussen officiële competitielicenties en arcade-absurdisme.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|