Chōkūkan Night: Pro Yakyū King
超空間ナイター プロ野球キング-
Box Front
-
Box Back
เกมเบสบอลเกมแรกของ Nintendo 64 ที่นำเสนอทีมจาก NPB พร้อมตัวละครโพลีกอนแบบหัวโตตัวเล็ก การควบคุมด้วย Analog Stick และรองรับผู้เล่น 4 คน โดดเด่นด้วยลูกเล่นตลกขบขันในสไตล์ของ Genki กลายเป็นเกมที่อยู่กึ่งกลางระหว่างเกมกีฬาที่ได้รับลิขสิทธิ์จริงจังและเกมคลาสสิกที่แฝงความแปลกใหม่
คำอธิบาย
Chōkūkan Night: Pro Yakyū King คือเกมเบสบอลเฉพาะในญี่ปุ่นที่วางจำหน่ายในช่วงเริ่มต้นยุคของ Nintendo 64 ปลายปี 1996 โดยใช้สิทธิ์อย่างเป็นทางการจาก NPB ครบทั้ง 12 ทีม ตัวเกมนำเสนอภาพกราฟิกแบบโพลีกอนเต็มรูปแบบในยุคที่เกมเบสบอลส่วนใหญ่ยังยึดติดกับสไปรต์ 2D หรือเอฟเฟกต์กึ่ง 3D แทนที่จะเน้นความสมจริงทางสายตา เกมกลับเลือกใช้โมเดลตัวละครแบบหัวโตตัวเล็ก (Super-Deformed) ที่มีรายละเอียดใบหน้าชัดเจน ทำให้ผู้เล่นและผู้จัดการทีมที่มีชื่อเสียงมีความโดดเด่นแม้จะเป็นสไตล์การ์ตูนก็ตาม
ความก้าวหน้าทางเทคนิคที่สำคัญที่สุดคือการใช้ก้าน Analog Stick และฮาร์ดแวร์ 3D ของ Nintendo 64 เพื่อถ่ายทอดประสบการณ์เบสบอลแบบโพลีกอน ตั้งแต่การตีไปจนถึงการรับลูก พร้อมการควบคุมเคอร์เซอร์โดยตรง การควบคุมการขว้างที่ละเอียด และมุมกล้องที่ปรับเปลี่ยนตามการเล่นจริง นอกจากนี้ยังรองรับผู้เล่นสูงสุด 4 คนพร้อมกัน โดยสามารถแบ่งตำแหน่งการเล่นเพื่อร่วมมือในทีมเดียวกันหรือแยกฝั่งได้ ซึ่งถือว่ามีความยืดหยุ่นสูงสำหรับยุคนั้น นอกเหนือจากโหมด Exhibition และ Pennant เกมยังมีโหมด Edit และโหมดฝึกฝนเพื่อเพิ่มความสามารถให้นักกีฬา รวมถึงทีมล้อเลียนอย่าง Moonlight Wolves และสนามแปลกใหม่ เช่น สนามในดวงจันทร์ที่มีแรงโน้มถ่วงต่ำ หรือสนามชายหาดที่ทรายมีผลต่อการวิ่งและการเคลื่อนที่ของลูกบอล ที่น่าจดจำยิ่งกว่าคือมุกตลกท่าทางที่เกินจริง ไม่ว่าจะเป็นตัวตีที่จะกลายเป็นน้ำแข็งเมื่อสไตรค์เอาต์ หรือแตกกระจายเมื่อถูกขว้างลูกใส่ตัว ซึ่งเปลี่ยนเกมเบสบอลที่มีลิขสิทธิ์จริงจังให้กลายเป็นเกมที่มีความซุกซนและหลุดโลก
ในมุมมองย้อนหลัง เกมนี้เป็นทั้งเกมเบสบอล 3D ยุคแรกที่ทำออกมาได้ดีและเป็น “เกมบ้า” (Baka-ge) ขนานแท้ แม้นักวิจารณ์ในญี่ปุ่นจะชื่นชมความทะเยอทะยานทางเทคนิค แต่ตัวเกมก็มีข้อติเรื่องปริมาณคอนเทนต์ที่น้อยเมื่อเทียบกับราคาขายที่สูง ระบบการเซฟที่กินพื้นที่เกือบหมด Controller Pak ก็เป็นประเด็นที่สร้างความลำบาก แต่ถึงกระนั้น Chōkūkan Night: Pro Yakyū King ก็นับเป็นบททดลองด้านกีฬายุคแรกที่สำคัญของ N64 ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกเกมเบสบอลญี่ปุ่นแบบโพลีกอนเต็มตัวที่ผสมผสานลิขสิทธิ์ลีกจริงเข้ากับอารมณ์ขันแบบตู้เกม และมีภาคต่อที่ยืนยันได้ว่ามันมีฐานแฟนคลับที่ชื่นชอบในความแปลกประหลาดของมันอย่างแท้จริง
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|