Chōkūkan Night: Pro Yakyū King
超空間ナイター プロ野球キング-
Box Front
-
Box Back
Judul bisbol pertama untuk Nintendo 64 yang menghadirkan tim NPB resmi dengan pemain poligon penuh bergaya super-deformed, kontrol analog, dan dukungan empat pemain. Dikenal karena sentuhan komikal khas Genki, game ini menempati posisi unik antara simulasi olahraga berlisensi dan sebuah karya klasik yang eksentrik.
Deskripsi
Chōkūkan Night: Pro Yakyū King adalah judul bisbol eksklusif Jepang yang meluncur di masa awal kehadiran Nintendo 64 pada akhir 1996. Game ini mengantongi lisensi resmi NPB, menghadirkan ke-12 tim profesional Jepang dalam presentasi poligon penuh di era di mana sebagian besar game bisbol masih mengandalkan sprite 2D atau efek pseudo-3D. Alih-alih mengejar realisme visual, pengembang memilih model pemain super-deformed dua kepala dengan grafis wajah yang unik, membuat bintang dan manajer ternama tetap menonjol meski dalam balutan gaya kartun yang nyeleneh.
Pencapaian teknis terbesar game ini adalah pemanfaatan analogue stick dan perangkat keras 3D Nintendo 64 untuk menyajikan pengalaman bisbol poligon penuh, mulai dari memukul hingga menjaga lapangan. Pemain dapat merasakan kontrol kursor yang presisi saat memukul, kontrol lemparan yang mendalam, serta kamera dinamis yang mengikuti alur permainan di lapangan. Game ini mendukung hingga empat pemain, dengan penugasan posisi yang fleksibel, memungkinkan pemain untuk bekerja sama dalam satu tim atau bertanding satu sama lain. Selain mode eksibisi dan pennant standar, tersedia mode edit dan mode latihan untuk memperkuat pemain, serta tim parodi orisinal bernama Moonlight Wolves dan stadion unik, termasuk arena gravitasi rendah di bulan dan lapangan pantai di mana pasir memengaruhi pergerakan bola. Candaan visual yang berlebihan pun tak luput dari perhatian; pemukul bisa membeku saat terkena strikeout atau hancur secara dramatis jika terkena lemparan bola, mengubah simulasi bisbol yang serius menjadi sesuatu yang nakal dan absurd.
Secara retrospektif, game ini adalah perpaduan antara judul olahraga 3D awal yang kompeten dan sebuah “baka-ge” sejati. Komentar di Jepang sering memuji ambisi teknisnya untuk ukuran game olahraga tahun 1996, terutama presentasi 3D penuhnya, meski kontennya tergolong minim untuk harga ritel yang sangat tinggi. Kritik umum mencakup kurangnya kedalaman mode jangka panjang, kekakuan pada mekanik memukul dan bertahan, serta sistem simpan data yang merepotkan karena membutuhkan Controller Pak dan menghabiskan hampir seluruh kapasitas memorinya. Namun, Chōkūkan Night: Pro Yakyū King tetap menjadi eksperimen olahraga penting di awal era N64, yang memelopori game bisbol poligon penuh dengan lisensi liga nyata yang dipadukan humor arkade.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|