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The Legend of Zelda: The Ocarina of Time [NUS-NZLP-AUS]

The Legend of Zelda: The Ocarina of Time

ゼルダの伝でん説せつ 時ときのオカリナ
An image of The Legend of Zelda: The Ocarina of Time - Box Front.
An image of The Legend of Zelda: The Ocarina of Time - Box Back.
  1. An image of The Legend of Zelda: The Ocarina of Time - Box Front. Box Front
  2. An image of The Legend of Zelda: The Ocarina of Time - Box Back. Box Back

Un jeu d’action-aventure fantastique qui a fait basculer la saga Zelda dans la 3D intégrale, posant les fondations de l’exploration en monde ouvert et de la narration cinématographique sur consoles de salon.

Description

Dans The Legend of Zelda: The Ocarina of Time, Link a pour mission d’empêcher l’ascension de Ganondorf et de restaurer l’équilibre à Hyrule. L’intrigue se déploie sur deux époques : l’enfance et l’âge adulte de Link, accessibles par le biais de la Master Sword et du Temple du Temps. Les thèmes de la destinée et de la métamorphose sont portés par une mécanique de voyage temporel, où les donjons et les zones de la carte évoluent au fil des âges.

Ocarina of Time a été conçu comme une vitrine du design 3D. Bâti sur une version modifiée du moteur de Super Mario 64, il a introduit des innovations telles que les commandes contextuelles, le ciblage automatique (Z-targeting) et des systèmes de caméra dynamiques pour gérer la complexité spatiale. Le jeu exploite le format cartouche de la N64 pour offrir des environnements vastes, des cycles jour-nuit en temps réel et des cinématiques orchestrées malgré les limites matérielles. Le titre adopte une esthétique vibrante mais ancrée, s’appuyant sur des modèles polygonaux et un éclairage atmosphérique pour renforcer l’immersion. Le travail cinématographique de la caméra et les signaux sonores soutiennent le drame, tandis que la partition de Koji Kondo utilise des leitmotivs pour accentuer les pivots narratifs et l’intensité émotionnelle.

Le jeu a su réinventer la formule Zelda pour l’adapter à un environnement tridimensionnel. L’exploration mêle résolution d’énigmes, combats et interactions avec l’environnement. Le ciblage via le bouton Z permet des assauts précis, tandis que des objets comme le Grappin et les Bombes s’intègrent naturellement à la conception des donjons. L’ocarina éponyme introduit une dimension musicale, permettant au joueur de manipuler le temps, la météo ou de se téléporter via des mélodies apprises. La progression alterne entre traversée du monde extérieur et neuf donjons majeurs, chacun doté de mécaniques uniques.

Salué pour son ambition et ses prouesses techniques, Ocarina of Time est devenu un jalon critique et commercial, dictant les codes de l’action-aventure 3D pour les décennies à venir. Avec le recul, il demeure l’un des titres les plus célébrés de l’histoire, justifiant son statut par ses innovations systémiques, sa profondeur narrative et son empreinte culturelle.

Fiche technique

Nom de l'article
  • The Legend of Zelda: The Ocarina of Time
Nom original
  • ゼルダの伝説 時のオカリナ
Code article
  • NUS-NZLP-AUS
Numéro d'article
  • 045496870041
Série
  • Zelda
Type
  • Logiciel
Genre
  • RPG
Couleur
  • Doré
Région
  • PAL
Territoire
  • Australie
Emballage
  • En collection
Documentation
  • En collection
Développeur
  • Nintendo EAD
Éditeur
  • Nintendo
Distributeur
  • Nintendo Australia
Support
  • 256 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identifiant
    du support
Joueurs
  • 1
Périphériques
  • Retour haptique
Modes audio
  • Matrix Encoded Surround
    • Dolby Surround
Classification par âge
  • ACB: PG/G8+
Date de sortie
  • 18 décembre 1998
Date d'ajout
  • 25 décembre 1998

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