The Legend of Zelda: The Ocarina of Time
ゼルダの-
Box Front
-
Box Back
Isang fantasy action-adventure na idinisenyo upang dalhin ang serye ng Zelda sa full 3D, na nagtatag ng huwaran para sa open-world exploration at cinematic storytelling sa mga home console.
Paglalarawan
Sa The Legend of Zelda: The Ocarina of Time, kailangang pigilan ni Link ang pag-aalsa ni Ganondorf upang maibalik ang balanse sa Hyrule. Ang kuwento ay sumasaklaw sa dalawang timeline: ang pagkabata at pagtanda ni Link, na nararating sa pamamagitan ng Master Sword at Temple of Time. Ang mga tema ng tadhana at pagbabago ay binibigyang-diin ng mekanika ng paglalakbay sa panahon, kung saan ang mga dungeon at overworld ay nagbabago sa pagitan ng mga era.
Ang Ocarina of Time ay binuo upang ipakita ang husay ng 3D game design. Gamit ang binagong Super Mario 64 engine, nagdala ito ng mga inobasyon tulad ng context-sensitive controls, lock-on targeting (Z-targeting), at dynamic camera systems upang pamahalaan ang espasyo. Ginamit ng laro ang cartridge format ng N64 upang makapaghatid ng malalawak na paligid, real-time na paglipas ng araw at gabi, at mga cutscene sa kabila ng limitasyon ng hardware. Ang laro ay gumagamit ng buhay ngunit balanseng aesthetic, kung saan ang mga polygonal model at atmospheric lighting ay nagbibigay ng pakiramdam ng laki at immersion. Ang cinematic na camera at musika ni Koji Kondo ay nagpapatingkad sa drama at emosyon ng bawat tagpo.
Kinailangan ng larong ito na baguhin ang pormula ng Zelda para sa 3D na kapaligiran. Ang eksplorasyon ay pinagsamang puzzle-solving, labanan, at interaksyon sa paligid. Ang paggamit ng Z button para sa pag-target ay nagbibigay-daan sa tumpak na pag-atake, habang ang mga gamit tulad ng Hookshot at Bombs ay mahalaga sa bawat dungeon. Ang ocarina ay nagpapakilala ng musikal na mekanika, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na manipulahin ang panahon, panahon (weather), at teleportasyon sa pamamagitan ng mga natutunang himig. Ang pagsulong sa laro ay nakadepende sa paglalakbay sa overworld at siyam na pangunahing dungeon, bawat isa ay may natatanging puzzle at mga boss.
Pinuri dahil sa ambisyon at teknikal na tagumpay nito, ang Ocarina of Time ay naging mahalagang bahagi ng kasaysayan, na nagtakda ng pamantayan para sa 3D action-adventure sa loob ng ilang dekada. Sa kasalukuyan, nananatili itong isa sa pinakamahalagang laro sa lahat ng panahon dahil sa mga inobasyon nito, lalim ng kuwento, at epekto sa kultura ng paglalaro.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Kulay | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|