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NintendoNintendo 64
The Legend of Zelda: The Ocarina of Time [NUS-NZLP-AUS]

The Legend of Zelda: The Ocarina of Time

ゼルダの伝でん説せつ 時ときのオカリナ
An image of The Legend of Zelda: The Ocarina of Time - Box Front.
An image of The Legend of Zelda: The Ocarina of Time - Box Back.
  1. An image of The Legend of Zelda: The Ocarina of Time - Box Front. Box Front
  2. An image of The Legend of Zelda: The Ocarina of Time - Box Back. Box Back

Uma aventura de fantasia que marcou a transição da série Zelda para o 3D, estabelecendo um padrão para a exploração de mundos abertos e a narrativa cinemática nas consolas domésticas.

Descrição

Em The Legend of Zelda: The Ocarina of Time, o jogador assume o papel de Link na sua missão para impedir a ascensão de Ganondorf ao poder e restaurar o equilíbrio em Hyrule. A narrativa desenrola-se ao longo de duas linhas temporais distintas, infância e idade adulta, às quais se acede através da Master Sword e do Temple of Time. Temas de destino e transformação são fundamentais, manifestando-se através de mecânicas de viagem no tempo, onde tanto as masmorras como o mundo exterior evoluem drasticamente entre eras.

Originalmente concebido como uma demonstração técnica para o design de jogos a 3D, Ocarina of Time utiliza uma versão modificada do motor de Super Mario 64. Introduziu inovações cruciais como controlos sensíveis ao contexto, o sistema de bloqueio de mira (conhecido como Z-targeting) e sistemas de câmara dinâmicos que resolvem a complexidade espacial. O título tirou proveito do formato de cartucho da Nintendo 64 para oferecer ambientes vastos, ciclos de dia e noite em tempo real e cenas cinemáticas dentro das limitações do hardware. A estética, vibrante e sólida, recorre a modelos poligonais e iluminação atmosférica para conferir uma escala imersiva. A realização da câmara e a banda sonora de Koji Kondo, que utiliza leitmotifs para pontuar momentos narrativos, elevam o drama da jornada.

O jogo redesenhou a fórmula da série para o espaço tridimensional. A exploração funde a resolução de puzzles, combate e interação ambiental. O uso do botão Z permite ataques precisos à distância ou corpo-a-corpo, enquanto itens como o Hookshot e as bombas estão integrados de forma exímia no design das masmorras. A ocarina, que dá título ao jogo, introduz mecânicas musicais que permitem manipular o tempo, o clima e a teletransporte através de melodias aprendidas. A progressão alterna entre a travessia do mapa principal e nove masmorras principais, cada uma com desafios e bosses singulares.

Enaltecido pela sua ambição e proeza técnica, Ocarina of Time fixou-se como um marco comercial e crítico, moldando o design de jogos de ação e aventura em 3D durante décadas. Retrospectivamente, permanece como um dos títulos mais aclamados de sempre, merecidamente, pelas suas inovações sistémicas, profundidade narrativa e impacto cultural indelével.

Ficha técnica

Nome do item
  • The Legend of Zelda: The Ocarina of Time
Nome original
  • ゼルダの伝説 時のオカリナ
Código do item
  • NUS-NZLP-AUS
Número do item
  • 045496870041
Série
  • Zelda
Tipo
  • Software
Género
  • RPG
Cor
  • Dourado
Região
  • PAL
Território
  • Austrália
Embalagem
  • Na coleção
Documentação
  • Na coleção
Desenvolvedor
  • Nintendo EAD
Editor
  • Nintendo
Distribuidor
  • Nintendo Australia
Mídia
  • 256 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identificação
    do Suporte
Jogadores
  • 1
Periféricos
  • Resposta háptica
Modos de som
  • Matrix Encoded Surround
    • Dolby Surround
Classificação
  • ACB: PG/G8+
Data de lançamento
  • 18 de dezembro de 1998
Data de adição
  • 25 de dezembro de 1998

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