Wireless Receiver
ワイヤレスレシーバーDedykowany odbiornik bezprzewodowy umożliwiający połączenie kontrolera WaveBird z konsolą GameCube. Był to przełomowy krok Nintendo, zanim integracja odbiorników z obudową konsoli stała się standardem w kolejnych generacjach sprzętu.
W Zestawie
Opis
Wireless Receiver to nieodłączny element systemu WaveBird controller dla konsoli GameCube, będącego pierwszym masowym podejściem Nintendo do technologii bezprzewodowej. Urządzenie wpina się bezpośrednio w port kontrolera konsoli, gdzie za pośrednictwem sygnałów radiowych 2,4 GHz komunikuje się z padem WaveBird, uwalniając graczy od fizycznych ograniczeń okablowania.Pod względem konstrukcyjnym jest to kompaktowy, szary moduł, który idealnie licuje z obudową konsoli. Wyposażono go w niewielką pomarańczową diodę LED, informującą o stanie zasilania i synchronizacji, oraz czytelne pokrętło wyboru kanału umieszczone na froncie.Proces parowania opiera się na dopasowaniu numeracji na pokrętłach kontrolera i odbiornika. Użytkownik ma do wyboru szesnaście kanałów, co pozwala na jednoczesną grę w kilka osób w jednym pomieszczeniu bez ryzyka zakłóceń sygnału.Odbiorniki nigdy nie były sprzedawane jako oddzielne akcesoria, stanowiły wyłącznie część zestawu z padem WaveBird. Z tego względu znalezienie egzemplarza w stanie kolekcjonerskim jest obecnie sporym wyzwaniem, a na rynku wtórnym często spotyka się kontrolery WaveBird pozbawione oryginalnego odbiornika.Odbiornik ten stanowił dla Nintendo pierwszy udany krok w stronę bezprzewodowej kontroli, wyprzedzając epokę Wii Remote czy kontrolerów Joy-Con do konsoli Switch. Największym zaskoczeniem w dniu premiery pozostawał zasięg oraz stabilność transmisji – testy wykazały, że zestaw działa bez zarzutu nawet na odległości znacznie przekraczające rozmiary standardowego salonu.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Klasa | |
| Producent Gry | |
| Producent Sprzętu | |
| Data Dodania |
|