Wireless Receiver
ワイヤレスレシーバーUm recetor sem fios proprietário necessário para ligar um comando WaveBird a uma consola GameCube. Em gerações posteriores, a Nintendo passaria a integrar a tecnologia de recetores diretamente no hardware da consola.
Incluído no Conjunto
Descrição
O Wireless Receiver é o componente fulcral do comando WaveBird da GameCube, o primeiro sistema sem fios comercializado em massa pela Nintendo. Liga-se diretamente à porta de comandos da consola e comunica com o WaveBird através de sinais de rádio de 2.4GHz, libertando o jogador da ditadura dos cabos.Em termos físicos, o recetor é um periférico cinzento compacto que se encaixa perfeitamente na porta de comando. Apresenta um pequeno LED cor de laranja que indica o estado de alimentação e sincronização, além de um seletor de canais rotativo na parte frontal.Cada recetor sincroniza-se com o respetivo comando através de um seletor numerado; tanto o comando como o recetor podem ser configurados num de dezasseis canais, garantindo que vários jogadores possam utilizar configurações sem fios na mesma divisão sem qualquer interferência de sinal.Como este acessório apenas era vendido em conjunto com o comando WaveBird e nunca em separado, recetores isolados são hoje peças relativamente escassas no mercado de colecionismo. É frequente encontrar comandos WaveBird soltos, com o recetor original perdido no tempo.Este recetor marcou o primeiro passo bem-sucedido da Nintendo nos comandos de consola sem fios, antecipando o Wii Remote e os Joy-Cons da Switch. O seu maior trunfo reside no alcance e na fidelidade da ligação. Na época de lançamento, a fiabilidade surpreendeu; testámos a unidade a distâncias consideráveis, ultrapassando as dimensões de uma habitação convencional, sem qualquer falha na resposta.
Ficha técnica
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