Pacman VS. (Club Nintendo Limited Edition)
パックマンVS. クラブニンテンドー-
Front Cover
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Instruction Manual
Une édition japonaise spéciale de Pac-Man VS. sur GameCube, distribuée exclusivement comme récompense aux membres du Club Nintendo et jamais vendue en magasin. Une version standard fut également incluse avec R:RACING EVOLUTION.
Description
Pac-Man Vs. est une réinterprétation axée sur le multijoueur du grand classique d’arcade, marquant une collaboration historique entre Namco et Nintendo à l’ère de la GameCube. Conçu par Shigeru Miyamoto et réalisé par Tadashi Sugiyama, ce titre servait de démonstration technique pour le câble GameCube-Game Boy Advance.
Le gameplay repose sur une approche asymétrique, un concept que Nintendo revisitera près d’une décennie plus tard avec la Wii U. Tandis qu’un joueur incarne Pac-Man sur l’écran privé de sa GBA, jusqu’à trois adversaires dirigent les fantômes sur le téléviseur. Cette mécanique d’information cachée instaure une tension constante, fidèle à la boucle de jeu originale tout en introduisant une dynamique compétitive sociale impossible sur un écran unique. Le disque contient également plusieurs bandes-annonces de démos logicielles.
Si le jeu était distribué en Occident comme bonus dans les boîtes de Pac-Man World 2 ou I-Ninja, cette édition limitée japonaise du Club Nintendo n’a jamais été commercialisée. Elle fut offerte exclusivement via la campagne « Enjoy Plus » fin 2003. Pour obtenir un exemplaire, les membres du Club Nintendo devaient enregistrer sur le site officiel les codes de série de titres majeurs, tels que : Mario Kart: Double Dash!!, Pokémon Colosseum, Mario Party 5, Baten Kaitos et Donkey Konga. Entre novembre et décembre 2003, les membres recevaient cette version promotionnelle (非売品) dans une pochette cartonnée jaune unique, accompagnée du catalogue électronique Nintendo 2003 Enjoy Plus (Hiver), contenant des bandes-annonces et des démos pour les sorties de 2004.
Fiche technique
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