Nintendo GameCube
ニンテンドー ゲームキューブDomowa konsola Nintendo szóstej generacji. To mój oryginalny egzemplarz z dnia premiery, zamówiony w przedsprzedaży i otrzymany kilka dni po japońskim debiucie rynkowym.
Opis
Nintendo GameCube to odpowiedź Nintendo na szóstą generację konsol, która zadebiutowała we wrześniu 2001 roku. Projekt znany w fazie produkcji pod kryptonimem Dolphin, stanowił odejście od kartridży na rzecz autorskich płyt optycznych o średnicy 8 cm i pojemności 1,5 GB. Sercem jednostki był procesor „Gekko” od IBM oraz układ graficzny „Flipper” firmy ATI, co zapewniało imponującą jak na tak kompaktowe rozmiary wydajność w 3D. W przeciwieństwie do konkurencji, GameCube skupiał się wyłącznie na grach, nie pełniąc funkcji odtwarzacza DVD czy CD. Konsola utrzymała tradycję czterech portów kontrolerów, co czyniło ją fundamentem lokalnych rozgrywek wieloosobowych. Charakterystyczna, sześcienna konstrukcja, dostępna w odcieniach Indigo, czarnym oraz późniejszym Spice Orange, uczyniła z niej jedną z najbardziej ikonicznych platform w historii Nintendo.
System doczekał się bogatej biblioteki akcesoriów, z których większość posiadam – w tym Game Boy Player oraz modem/adapter szerokopasmowy, umożliwiający ograniczoną rozgrywkę sieciową w tytułach takich jak Phantasy Star Online. Mam wspaniałe wspomnienia z tamtego okresu, kiedy to co miesiąc docierała do mnie kolejna paczka z importowanymi grami.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Klasa | |
| Kolor | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Producent Sprzętu | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|