J.League Excite Stage ’95
リーグエキサイトステージ'95Sebuah simulasi bola sepak yang menghidupkan suasana kejohanan liga dengan kepantasan ala arked, menekankan permainan pantas, koordinasi pasukan, dan keterujaan persaingan kebangsaan dalam kerangka sukan yang penuh gaya.
Huraian
J.League Excite Stage ’95 meluaskan skop simulasi bola sepak di konsol Super Famicom melalui integrasi struktur kejohanan domestik, keupayaan berbilang pemain, dan sokongan peranti tambahan yang inovatif. Judul ini mencerminkan detik peralihan dalam reka bentuk permainan sukan Jepun, di mana realisme dan kebaharuan teknologi berkembang seiring.
Permainan ini menyokong sehingga empat pemain secara tempatan dengan menggunakan multi-tap, manakala mod kejohanan menampung sehingga 28 peserta melalui sistem pass-and-play, sekali gus mengukuhkan aspek sosial dan daya saingnya. Keserasian dengan Barcode Battler II melalui antara muka khas menambah elemen unik: kod yang diimbas boleh mengubah statistik pasukan atau keadaan perlawanan. Ciri-ciri ini meletakkan permainan ini sebagai sebahagian daripada ekosistem eksperimen antara muka pada pertengahan tahun 90-an.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|