J.League Excite Stage ’95
リーグエキサイトステージ'95เกมฟุตบอลจำลองที่ถ่ายทอดการแข่งขันลีกด้วยความรวดเร็วตามแบบฉบับเกมอาร์เคด เน้นความฉับไวในการเล่น การประสานงานของทีม และความเร้าใจของการแข่งขันระดับประเทศภายใต้กรอบกีฬาที่มีเอกลักษณ์
คำอธิบาย
J.League Excite Stage ’95 คือการขยายขอบเขตของการจำลองกีฬาฟุตบอลบนเครื่อง Super Famicom ผ่านการบูรณาการโครงสร้างการแข่งขันในประเทศ การรองรับผู้เล่นหลายคน และการสนับสนุนอุปกรณ์เสริมเชิงทดลอง ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในการออกแบบเกมกีฬาของญี่ปุ่นช่วงกลางยุค 90 ซึ่งเป็นยุคที่ความสมจริงและนวัตกรรมทางเทคโนโลยีเติบโตไปพร้อมๆ กัน
ตัวเกมรองรับผู้เล่นในท้องถิ่นสูงสุด 4 คนผ่าน Multi-tap และโหมดทัวร์นาเมนต์ที่สามารถรองรับผู้เข้าแข่งขันได้มากถึง 28 คนผ่านระบบ Pass-and-play ซึ่งช่วยตอกย้ำความเป็นเกมที่มีจุดเน้นในด้านสังคมและการแข่งขัน นอกจากนี้ยังสามารถเชื่อมต่อกับ Barcode Battler II ผ่านอินเทอร์เฟซพิเศษ เพื่อสแกนรหัสปรับแต่งค่าสถานะของทีมหรือเงื่อนไขการแข่งขัน ถือเป็นลูกเล่นที่สะท้อนถึงการทดลองด้านอินเทอร์เฟซที่ได้รับความนิยมในช่วงเวลานั้น
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|