J.League Excite Stage ’95
リーグエキサイトステージ'95Isang football simulation na muling nililikha ang kompetisyon sa liga na may bilis ng arcade, na nagbibigay-diin sa mabilis na paglalaro, koordinasyon ng koponan, at ang tensyon ng tunggaliang pambansa sa loob ng isang estilong sporting framework.
Paglalarawan
Ang J.League Excite Stage ’95 ay nagpapalawak sa saklaw ng simulation ng football sa Super Famicom sa pamamagitan ng pagsasama ng istruktura ng lokal na torneo, kakayahan para sa multiplayer, at suporta para sa mga experimental na peripheral. Kinakatawan nito ang isang yugto ng transisyon sa disenyo ng mga laro ng sports sa Hapon, kung saan ang realism at teknolohikal na inobasyon ay sabay na umuunlad. Sinusuportahan ng titulong ito ang hanggang apat na manlalaro nang lokal gamit ang isang multi-tap, habang ang tournament mode nito ay kayang tumanggap ng hanggang 28 kalahok sa pamamagitan ng pass-and-play, na nagpapatibay sa sosyal at kompetitibong kalikasan nito. Ang compatibility sa Barcode Battler II sa pamamagitan ng isang espesyal na interface ay nagdaragdag ng kakaibang layer: ang mga na-scan na code ay maaaring magbago sa stats ng koponan o sa kondisyon ng laro. Ang mga tampok na ito ang nagtatakda sa laro bilang bahagi ng mas malawak na ekosistema ng eksperimentasyon sa interface noong kalagitnaan ng dekada ’90.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|