J.League Excite Stage ’95
リーグエキサイトステージ'95Jalkapallosimulaatio, joka tavoittaa liigakilpailun tunnelman arcade-henkisellä otteella keskittyen nopeaan pelitempoon, joukkuepelaamiseen ja kansallisen kilpailuasetelman luomaan jännitykseen.
Kuvaus
J.League Excite Stage ’95 laajentaa Super Famicomin jalkapallosimulaatioiden kenttää yhdistämällä kotimaisen turnausrakenteen, moninpeliskaalautuvuuden ja kokeellisen lisälaitetuen. Teos ilmentää 1990-luvun puolivälin japanilaista urheilupelisuunnittelua, jossa realismi ja teknologiset innovaatiot kehittyivät rinnakkain. Peli tukee paikallisesti jopa neljää pelaajaa Multi-tap-lisälaitteen avulla, mutta sen turnaustila mahdollistaa jopa 28 osallistujaa pass-and-play-periaatteella, mikä korostaa pelin yhteisöllistä ja kilpailullista luonnetta. Barcode Battler II -yhteensopivuus erityisen liitäntärajapinnan kautta tuo mukaan omaleimaisen piirteen: skannatuilla koodeilla voi muokata joukkueiden tilastoja tai otteluolosuhteita. Nämä ominaisuudet ankkuroivat pelin osaksi 90-luvun puolivälin kokeilevaa pelisuunnittelun ekosysteemiä.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|