Wonder Project J – Kikai no Shōnen Pino
ワンダープロジェクトJ-
Box Front
-
Box Back
Symulacja życia z elementami RPG, w której gracz wychowuje i prowadzi robotycznego chłopca, ucząc go zachowań oraz umiejętności poprzez interakcje. To poruszająca opowieść o dorastaniu, budowaniu zaufania i odkrywaniu świata.
Opis
Wonder Project J – Kikai no Shōnen Pino to wydana w 1994 roku przygodówka graficzna z widokiem z boku, za której stworzenie odpowiada studio Almanic. Produkcja skupia się na Pino, sztucznym chłopcu skonstruowanym przez doktora Gepetto. Gra wykorzystuje unikatowy system symulacji, w którym gracz nie steruje bezpośrednio postacią, lecz kieruje jej rozwojem poprzez interakcje z otoczeniem oraz korygowanie zachowań. W miarę jak uczymy Pino chodzenia, jedzenia czy komunikacji, jego osobowość, inteligencja i empatia ewoluują. Interfejs zaprojektowany z myślą o obsłudze myszką przypomina przygodówki typu point-and-click, jednak odróżnia się od nich elementami RPG i mechanikami edukacyjnymi. Tytuł łączy estetykę steampunkową z motywami baśniowymi, kreując świat pełen mechanicznego uroku i refleksji etycznej.
Nigdy niewydana poza Japonią, pozycja ta uchodzi za jeden z najbardziej cenionych, a zarazem najmniej znanych tytułów. Produkcja odniosła w Kraju Kwitnącej Wiśni wielki sukces komercyjny, sprzedając się w nakładzie ponad 1,3 miliona egzemplarzy, co czyni ją jednym z najlepiej sprzedających się tytułów na Super Famicom – co jest osiągnięciem niebagatelnym, biorąc pod uwagę niszowy gatunek. Popularność gry wynikała z kilku czynników: angażującej emocjonalnie fabuły, nowatorskiej mechaniki symulacji oraz bogatej, animowanej oprawy wizualnej. Reżyserowana przez Takashiego Yonedę i stworzona przez zespół Almanic (znany również z E.V.O.: Search for Eden), gra często bywa porównywana do Astro Boya czy dzieł studia Ghibli ze względu na swój unikalny klimat i tematykę. Choć tytuł nigdy nie doczekał się oficjalnej premiery międzynarodowej, zyskał uznanie na świecie dzięki fanowskim tłumaczeniom oraz licznym retrospektywom.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Ilość |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|
| Linki Zewnętrzne |
|