Destructive
デストラクティブUm shooter de light-gun futurista desenvolvido para o periférico Super Scope, onde o jogador enfrenta vagas de máquinas rebeldes numa cidade sob cerco.
Descrição
Destructive, originalmente lançado nos EUA como Bazooka Blitzkrieg, é um jogo de light gun desenvolvido no Japão. Foi um dos poucos títulos concebidos especificamente para a Super Scope da Nintendo, o periférico em forma de bazuca. A premissa é direta: o computador central de uma mega-corporação sofre uma avaria, levando o seu exército robótico a rebelar-se. Na pele de um comando, o jogador deve abrir caminho por sucessivas vagas de inimigos mecânicos, desde patrulhas de rua a drones aéreos, até enfrentar o próprio mainframe rebelde. O jogo inclui uma fase de tutorial, ‘Boot Camp’, para ensinar os jogadores a manejar a Super Scope, seguida de uma série de missões lineares que alternam tiroteios a pé com sequências como perseguições em motas voadoras. Retrospectivamente, Destructive fez parte de uma pequena vaga de software para a Super Scope, ao lado de títulos como Battle Clash e X-Zone, todos tentando justificar a existência do periférico com disparos de estilo arcade. Comparativamente à Menacer da Sega ou à Justifier da Konami, a biblioteca da Super Scope era limitada. Destructive destacou-se pelo seu cenário de ficção científica e pelo envolvimento da Bandai, em vez da Nintendo. A receção foi mista: enquanto alguns jogadores apreciaram a novidade de disparar contra robots com um comando em forma de bazuca, outros acharam a jogabilidade repetitiva e o acessório pouco prático.
Ficha técnica
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