Destructive
デストラクティブEtt futuristiskt ljuspistolspel byggt för Super Scope-tillbehöret, där spelaren tar sig an vågor av löpska maskiner i en stad under belägring.
Beskrivning
Destructive, som ursprungligen släpptes som Bazooka Blitzkrieg i USA, är ett japansktillverkat ljuspistolspel. Det var en av de få titlar som utvecklades specifikt för Nintendos Super Scope, det bazooka-formade tillbehöret. Premissen är avskalad och effektiv: en megakoncerns centraldator drabbas av ett systemfel, vilket får dess robotarmé att göra uppror. Som elitsoldat måste spelaren spränga sig igenom vågor av mekaniska fiender, från gatupatruller till luftburna drönare, innan det slutgiltiga konfrontationen med den löpska stordatorn väntar. Spelet innehåller ett “Boot Camp”-steg som lär ut grunderna i hanteringen av Super Scope, följt av linjära uppdrag som blandar eldstrider till fots med intensiva sekvenser som hover-bike-jakter.
I backspegeln utgjorde Destructive en del av den begränsade våg av mjukvara för Super Scope, tillsammans med titlar som Battle Clash och X-Zone, vilka alla försökte rättfärdiga kringutrustningens existens med arkadliknande skjutande. Ställt mot Segas Menacer eller Konamis Justifier förblev biblioteket för Super Scope i det snävare laget. Destructive utmärkte sig genom sin science fiction-miljö och att Bandai, snarare än Nintendo, stod som utgivare. Mottagandet var blandat: medan vissa fann nöjet i att bekämpa robotarméer med en bazooka-kontroll, ansåg andra att spelmekaniken blev repetitiv och att hårdvaran i sig var otymplig.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|