Destructive
デストラクティブEin futuristischer Lightgun-Shooter für den Super Scope, in dem der Spieler eine belagerte Stadt gegen Wellen abtrünniger Maschinen verteidigt.
Beschreibung
Destructive, in den USA unter dem Titel Bazooka Blitzkrieg erschienen, ist ein in Japan entwickelter Lightgun-Shooter. Es gehört zu der überschaubaren Riege an Software, die exklusiv für den Super Scope konzipiert wurde – das wuchtige, bazooka-artige Peripheriegerät von Nintendo. Die Prämisse ist simpel: Der Zentralcomputer eines Megakonzerns spielt verrückt und entsetzt eine Roboterarmee gegen die Menschheit. Als Elite-Kommando kämpft sich der Spieler durch diverse Abschnitte, vernichtet mechanische Gegner von der Bodenpatrouille bis zu Flugdrohnen und stellt sich schließlich der abtrünnigen KI. Ein “Boot Camp”-Tutorial führt in die Handhabung des Super Scopes ein, bevor die linearen Missionen actiongeladene Schussgefechte mit dynamischen Sequenzen, wie etwa Verfolgungsjagden auf Hoverbikes, kombinieren. Rückblickend betrachtet war Destructive Teil einer kleinen Welle von Super Scope-Titeln, neben Genre-Kollegen wie Battle Clash oder X-Zone, die versuchten, die Existenz dieses Zubehörs durch Arcade-Shootout-Erfahrungen zu legitimieren. Im direkten Vergleich zu Segas Menacer oder Konamis Justifier blieb die Spieleauswahl für Nintendos Lichtkanone jedoch begrenzt. Destructive stach vor allem durch sein Sci-Fi-Setting und die Federführung von Bandai hervor. Die zeitgenössische Rezeption fiel gemischt aus: Während die Neuartigkeit, Roboter mit einem bazooka-artigen Controller zu zerlegen, durchaus begeisterte, kritisierten andere Spieler das repetitive Gameplay und das teils sperrige Handling des Zubehörs.
Datenblatt
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