Shin Momotarō Densetsu
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Un RPG signé Hudson Soft qui revisite les aventures du héros folklorique Momotarō, mêlant combats au tour par tour, exploration et un riche éventail de figures mythologiques. Il s’agit ici d’une édition de type réimpression/révision peu commune.
Description
Shin Momotarō Densetsu (La nouvelle légende de Momotarō) est un jeu de rôle qui réinvente le conte traditionnel japonais de Momotarō, le « garçon né d’une pêche » parti terrasser des démons oni. Ce titre transforme le récit originel en une vaste épopée fantastique. L’aventure débute alors que Momotarō, élevé par un couple de personnes âgées, quitte le foyer pour protéger le pays contre les forces démoniaques. Il est rejoint par ses compagnons animaliers classiques — le chien, le singe et le faisan — possédant chacun des capacités uniques, et croise une galerie de personnages issus de la mythologie nippone, telle que la princesse Kaguya. Le scénario s’intensifie progressivement, passant d’escarmouches locales à des batailles épiques contre des démons redoutables, menant même le joueur jusqu’à la lune, dans un mélange d’humour et de drame propre à l’époque.
Le gameplay adopte la structure classique du RPG au tour par tour, incluant l’exploration de villes, de donjons et d’une carte du monde. Les combats se déroulent en vue subjective, via un menu de commandes permettant d’exécuter des attaques physiques, des techniques magiques ou d’utiliser des objets. La progression repose sur le gain de niveaux, l’apprentissage de nouvelles compétences et l’amélioration de l’équipement, tandis que de nombreuses quêtes secondaires récompensent l’exploration. La direction artistique se distingue par ses graphismes colorés, ses sprites expressifs et des environnements qui traduisent fidèlement ses racines mythologiques.
Paru à l’apogée des RPG japonais dominés par les sagas Dragon Quest et Final Fantasy, Shin Momotarō Densetsu se démarque en misant sur le folklore, l’humour et une ambiance singulière. Il partage un univers culturel proche de titres comme Ganbare Goemon ou Tengai Makyō. Bien que son système de combat reste conventionnel, le jeu a reçu un accueil favorable au Japon pour son charme, son récit et son identité culturelle forte, assurant ainsi la pérennité de la licence jusqu’aux années 2000.
Fiche technique
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