Shin Momotarō Densetsu
-
Box Front
-
Box Back
Sebuah RPG terbitan Hudson yang membayangkan semula pengembaraan wira rakyat Jepun, Momotarō, dengan menggabungkan pertempuran berasaskan giliran, penerokaan, dan pelbagai watak mitologi yang kaya. Ini merupakan model cetakan semula atau semakan yang jarang ditemui.
Huraian
Shin Momotarō Densetsu (Legenda Momotarō Baharu) merupakan sebuah permainan berperanan yang mengolah semula cerita rakyat Jepun tentang Momotarō, si ‘Budak Pic’ yang memulakan perjalanan untuk menumpaskan puak oni, seterusnya memperluaskan lagenda ringkas tersebut menjadi sebuah pengembaraan fantasi yang luas. Permainan ini bermula dengan Momotarō, yang dibesarkan oleh sepasang warga emas, meninggalkan kampung halamannya demi melindungi tanah air daripada ancaman syaitan. Sepanjang perjalanan, beliau disertai oleh teman-teman haiwan tradisinya: seekor anjing, monyet, dan burung kuang, yang masing-masing mempunyai kebolehan tersendiri, serta bertemu dengan pelbagai watak daripada mitologi Jepun, termasuk figura seperti Puteri Kaguya. Naratifnya berkembang daripada pertempuran kecil kepada peperangan epik menentang syaitan yang berkuasa, malah sehingga ke bulan, menggabungkan elemen jenaka, drama, dan cerita rakyat dengan cara yang cukup unik pada zaman tersebut.
Permainan ini mengikuti struktur RPG berasaskan giliran yang tradisional, melibatkan penerokaan bandar, penjara bawah tanah, dan peta dunia. Pertempuran dipersembahkan dari perspektif pandangan orang pertama, dengan arahan berasaskan menu untuk serangan fizikal, sihir, dan penggunaan item. Kemajuan watak dicapai melalui peningkatan tahap, memperoleh kemahiran baharu, dan menaik taraf peralatan, manakala misi sampingan serta peristiwa tersembunyi memberi ganjaran kepada sifat ingin tahu pemain. Gaya seni permainan ini berwarna-warni dan memikat, dengan sprite serta persekitaran yang ekspresif bagi mencerminkan akar umbi mitologinya.
Muncul pada era kegemilangan JRPG yang didominasi oleh siri seperti Dragon Quest dan Final Fantasy, ia tidak bersaing secara langsung, sebaliknya menonjolkan cerita rakyat Jepun, humor, dan nada yang aneh, sekali gus mengembangkan lagenda Momotarō menjadi pengembaraan yang luas dan kaya dengan mitos. Ia berkongsi ruang tematik dengan tajuk-tajuk berakar umbi budaya seperti Ganbare Goemon dan Tengai Makyō, menawarkan struktur berasaskan giliran yang biasa namun dibezakan oleh gaya seni, sisi satira, dan integrasi watak rakyat yang terkenal. Penerimaan di Jepun adalah positif, dengan pujian terhadap daya tarikan, penceritaan, dan keunikan budayanya, walaupun sistem pertempuran konvensionalnya menyebabkan ia kurang menonjol dari segi mekanikal. Ia mencatatkan jualan yang baik dan mengekalkan relevansi jenama RPG Momotarō sehingga tahun 2000-an.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|