Shin Momotarō Densetsu
-
Box Front
-
Box Back
A Hudson klasszikus szerepjátéka, amely a japán népi hős, Momotaró kalandjait gondolja újra: körökre osztott harc, felfedezés és gazdag mitológiai világ. Ez a példány egy ritkább újrakiadás/revízió.
Leírás
A Shin Momotarō Densetsu egy mélyreható szerepjáték, amely a japán folklór központi alakjának, Momotarónak, azaz az ősrégi „Őszibarack-fiúnak” történetét dolgozza fel. A játék a jól ismert legendát egy kiterjedt fantasy eposszá emeli: hősünk, miután egy idős házaspár felnevelte, útnak indul, hogy megtisztítsa a földet a démoni erőktől. Útja során csatlakozik hozzá hűséges állatserege – egy kutya, egy majom és egy fácán –, miközben a japán mitológia olyan ikonikus alakjaival találkozik, mint Kaguya hercegnő. A történet a helyi összetűzésektől az epikus, akár a Holdig is elnyúló küzdelmekig ível, egyedülálló módon ötvözve a humort, a drámát és a folklórt.
A játékmechanika a klasszikus, körökre osztott JRPG hagyományokat követi. A városok, börtönök és a világkép felfedezése mellett a harcok belső nézetből zajlanak, ahol fizikai támadások, mágia és különféle tárgyak használata között válogathatunk a menüből. A fejlődés a szintek növelésén, új képességek elsajátításán és a felszerelés fejlesztésén alapul, a mellékküldetések és rejtett események pedig kifejezetten jutalmazzák a felfedező kedvű játékosokat. A vizuális stílus színpompás és bájos, az expresszív sprite-ok és a környezeti kialakítás hűen tükrözi a játék mitológiai gyökereit.
A műfaj aranykorában, a Dragon Quest és a Final Fantasy uralta piacon a Hudson Soft alkotása nem a technikai versengéssel, hanem sajátos, folklórból táplálkozó humorával és könnyed hangvételével vált emlékezetessé. Tematikailag olyan kulturálisan gyökerező alkotásokkal rokon, mint a Ganbare Goemon vagy a Tengai Makyō. Bár a körökre osztott harcrendszere a kor sztenderdjeinek megfelelően konzervatív, a Shin Momotarō Densetsu a bájos történetmesélésével és a jól ismert népi karakterek kreatív integrációjával vívta ki a japán közönség elismerését, biztosítva ezzel a brand fennmaradását egészen a 2000-es évekig.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|