Shin Momotarō Densetsu
-
Box Front
-
Box Back
Isang RPG mula sa Hudson na nagbibigay ng bagong buhay sa mga pakikipagsapalaran ng folk hero na si Momotarō. Pinagsasama nito ang turn-based combat, malawakang eksplorasyon, at isang mayamang koleksyon ng mga tauhan mula sa mitolohiya. Ito ay isang bihirang uri ng reprint/revision na modelo.
Paglalarawan
Ang Shin Momotarō Densetsu ay isang role-playing game na muling nagsasalaysay ng tradisyonal na kuwentong-bayan ng Hapon tungkol kay Momotarō, ang ‘Peach Boy’ na naglakbay upang talunin ang mga oni. Ang simpleng alamat na ito ay pinalawak ng laro tungo sa isang malawak na fantasy adventure. Nagsisimula ang kuwento sa pag-alis ni Momotarō sa kanyang tahanan, matapos siyang palakihin ng isang matandang mag-asawa, upang iligtas ang lupain mula sa mga masasamang espiritu. Sa kanyang paglalakbay, sasamahan siya ng kanyang mga tapat na kaibigang hayop—ang aso, unggoy, at ibong phesant—na may kani-kaniyang natatanging kakayahan. Makakatagpo rin siya ng iba’t ibang tauhan mula sa mitolohiyang Hapon, kabilang ang mga pigura tulad ni Prinsesa Kaguya. Ang daloy ng kuwento ay unti-unting lumalawak mula sa maliliit na sagupaan patungo sa mga epikong labanan laban sa mga makapangyarihang demonyo, at maging ang paglalakbay sa buwan, na pinagsasama ang komedya, drama, at katutubong lore sa isang natatanging paraan para sa panahong iyon. Ang gameplay ay sumusunod sa tradisyonal na turn-based RPG structure, kung saan ang manlalaro ay mag-e-explore ng mga bayan, dungeon, at overworld map. Ang mga labanan ay ipinapakita mula sa first-person perspective, na gumagamit ng mga menu-driven command para sa mga pisikal na atake, mahika, at paggamit ng mga gamit. Ang pag-unlad ay nakakamit sa pamamagitan ng pag-level up, pagkuha ng mga bagong skill, at pag-upgrade ng equipment, habang ang mga side quest at nakatagong kaganapan ay nagbibigay-gantimpala sa mga mausisang manlalaro. Ang art style ng laro ay makulay at kaakit-akit, na may mga detalyadong sprite at kapaligirang sumasalamin sa pinagmulan nitong mitolohikal. Dumating ang larong ito sa kasagsagan ng mga JRPG na pinaghaharian ng mga serye tulad ng Dragon Quest at Final Fantasy. Sa halip na direktang makipagkompetensya, mas pinili nitong bigyang-diin ang katutubong lore, katatawanan, at isang makulay na tono ng Hapon. Kasama ito sa hanay ng mga titulong may malalim na kultural na ugat gaya ng Ganbare Goemon at Tengai Makyō. Bagama’t pamilyar ang turn-based structure nito, namumukod-tangi ito dahil sa sining, satirical na timpla, at pagsasama ng mga kilalang tauhan mula sa mitolohiya. Naging positibo ang pagtanggap dito sa Hapon dahil sa hatid nitong ligaya, mahusay na pagkukuwento, at kultural na lasa, bagama’t ang kumbensyonal na battle system nito ang naging dahilan kung bakit hindi ito masyadong nag-stand out sa aspetong mekanikal. Nagbenta ito nang maayos at napanatili ang kaugnayan ng tatak na Momotarō RPG hanggang noong 2000s.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|