Top Gear 3000

सुपर निनटेंडो पर Top Gear रेसिंग श्रृंखला की तीसरी और अंतिम प्रविष्टि, जो फ्रेंचाइजी को भविष्यवादी तकनीकों के साथ अंतरग्रहीय स्तर पर ले जाती है।

विवरण

Top Gear 3000, जिसे बाद में जापान में The Planet’s Champ: TG3000 के रूप में जारी किया गया था, SNES के Top Gear ट्रिलॉजी का अंतिम और चरमोत्कर्ष संस्करण है। मैंने 1995 में अपने बचपन में इसे बहुत खेला है और मेरी इसके साथ सुखद यादें जुड़ी हैं। खेल की कहानी हमें वर्ष 2962 में ले जाती है, जहाँ मानवता ‘गैलेक्टिक ग्रांड प्रिक्स’ के तहत पूरी आकाशगंगा में दौड़ लगाती है। यह विज्ञान-कल्पना का ढांचा शुरुआती दो खेलों के यथार्थवादी सर्किट से एक बड़ा बदलाव था, जिसने 120 ग्रहों पर विचित्र ट्रैक और वॉर्प ड्राइव जैसी असंभव तकनीकों को पेश किया। इसका लहजा हल्का और आर्केड जैसा है, जहाँ कथा का उद्देश्य गंभीर कहानी के बजाय हाई-स्पीड, भविष्यवादी प्रतिस्पर्धा को पेश करना है। गेमप्ले ने अपने पूर्ववर्तियों के आर्केड रेसिंग डीएनए को बरकरार रखा, लेकिन नई तकनीकें भी जोड़ीं। कारों में अब ईंधन और संरचनात्मक अखंडता मीटर थे, जिन्हें रेस के दौरान रिचार्ज और रिपेयर स्ट्रिप्स के माध्यम से भरा जा सकता था, जो स्पष्ट रूप से F-Zero से प्रभावित था। इसमें वॉर्प क्षमता जैसे हथियार भी पेश किए गए, जिससे खिलाड़ी बाधाओं और विरोधियों के बीच से निकल सकते थे। चैंपियनशिप मोड ने कार अपग्रेड के साथ रेसों की एक लंबी श्रृंखला पेश की, जबकि वर्सस मोड ने मल्टीटैप के माध्यम से चार खिलाड़ियों तक का समर्थन किया, जिससे यह SNES पर सबसे अधिक मल्टीप्लेयर-अनुकूल रेसर बन गया। Top Gear 2 की तुलना में, जिसने मौसम के प्रभावों और क्षति पर जोर दिया था, Top Gear 3000 भविष्य के तमाशों की ओर अधिक झुका हुआ था। यह Gremlin द्वारा विकसित अंतिम Top Gear शीर्षक था और इसका भविष्यवादी परिवेश 16-बिट रेसिंग बाजार में खुद को अलग दिखाने का एक सोची-समझी कोशिश थी, जहाँ F-Zero और Super Mario Kart पहले ही उच्च मानक स्थापित कर चुके थे। विशेष रूप से, यह ‘DSP4’ एन्हांसमेंट चिप का उपयोग करने वाला एकमात्र गेम है।

डेटाशीट

आइटम नाम
  • Top Gear 3000
आइटम कोड
  • M / SNS-A3TE-USA
आइटम नंबर
  • 4164800111
श्रृंखला
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मीडिया प्रकार
खिलाड़ी
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रिलीज़ तिथि
तारीख जोड़ी गई
  • 14 अगस्त 2000