Top Gear 3000
Ang pangatlo at huling entry sa Top Gear racing series sa Super Nintendo, na nagdala sa prangkisa sa isang interplanetary setting na may mga futuristic na mekaniks.
Paglalarawan
Ang Top Gear 3000, na inilabas sa Japan bilang The Planet’s Champ: TG3000, ang huling yugto at pagtatapos ng Top Gear trilogy sa SNES. Marami akong oras na ginugol sa larong ito noong 1995 at nananatili itong bahagi ng aking mga alaala. Ang kuwento ay nagaganap sa taong 2962, kung saan ang sangkatauhan ay nakikipagkarera sa buong galaxy sa “Galactic Grand Prix.” Ang sci-fi na temang ito ay malayo sa nakasanayang karera sa unang dalawang laro, na nagbigay-daan sa mga kakaibang track sa 120 planeta at pagpapakilala ng mga teknolohiyang tulad ng warp drive. Ang daloy ng laro ay magaan at arcade-style, kung saan ang naratibo ay nagsisilbing background lamang para sa mabilis at futuristic na kompetisyon. Pinanatili ng laro ang arcade racing DNA ng mga nauna nitong bersyon ngunit nagdagdag ng mga bagong mekaniks. Ang mga sasakyan ay mayroon nang fuel at structural integrity meters na kailangang punan sa pamamagitan ng pagdaan sa mga recharge at repair strips, isang ideyang malinaw na hango sa F-Zero. Ipinakilala rin ang mga armas tulad ng warp ability na nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumusot sa mga hadlang. Ang Championship Mode ay nag-aalok ng mahabang progression ng mga karera na may car upgrades, habang ang Versus Mode ay sumusuporta sa hanggang apat na manlalaro gamit ang multitap, na ginagawa itong isa sa pinakamagandang multiplayer racer sa SNES. Kumpara sa Top Gear 2, mas binigyang-diin ng Top Gear 3000 ang futuristic na aspeto. Pinalawak din nito ang upgrade system, kung saan ang setting ay ginamit na basehan para sa mga wild tech gaya ng ‘nuclear fusion’ engine, ‘liquid polymer’ gearbox, at ‘cobalt-titanium’ armour. Ito ang huling Top Gear title na dinebelop ng Gremlin, at ang futuristic setting nito ay isang sinadyang pagtatangka upang makilala ito sa masikip na 16-bit racing market noong panahong iyon. Kapansin-pansin na ito lamang ang tanging laro na gumamit ng ‘DSP4’ enhancement chip. Ang mga reaksyon dito ay halo-halo; hinangaan ang bilis, dami ng track, at multiplayer options, ngunit may ilang nagsabing kulang ito sa polish kumpara sa F-Zero o Super Mario Kart.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|